玩家的初始地点是在火车站,这是小城里唯一的火车站,游戏开始的时候有过介绍,每天只有一班火车通过这里。
没有更多的介绍,应该是游戏里的一个专属名词,没有太多的信息,具体的东西应该会在游戏里进一步的展开。
而且绿洲论坛将《阴影秘闻》的版面放在了比《失落秘境》更加显眼的位置上。
在未来绿洲结束展会的当天,绿洲论坛就悄然开启了《阴影秘闻》的专门版面。
未来绿洲的新作《阴影秘闻》就这样悄然解开了神秘面纱。
不得不说,苏离的样貌还是挺上镜的。
在苏离了这张概念原画之后,关于这张概念原画ฑ的分析和成为了绿洲社区的热点话题。
未来绿洲的正在研自己的新作品,而且应该是一款和《失落秘境》截然不同的作品。
“至于诉讼……”
天下苦企鹅已久ื,未来绿洲以一个ฐ优秀的内容提供者的身份站在了企鹅的对立面,很容易得到人的好感。
玩家的个人属性可以在游戏开始的时候由玩家自行设定,包括一个ฐ功能完整的捏人系统,以及一个详细的属性表。这个属性表里除了常见的力量,体力,度,智力,魅力,精神等内容。
无论是战斗能ม力,还是特殊专长,都可以在游戏中增加和强化,是这款游戏的成长系统。
克苏鲁神话是近年来非常流行的一个的东西,很多游戏里都能够见到有着克苏鲁神话影子的一些设定,现在已经被越来越多的人所熟知。
kp这个词常被用于克苏鲁神话类的跑团游戏中ณ,在其他类型的游戏里,这个角色还有其他的名字,诸如dmdungeonmaster,地下城主,ststoryte11er,故事讲述者,gmgamemaster,游戏控制者。
现在未来绿洲暂时没有紧迫的生存压力,苏离自己也没有系统给予的任务压力,他们有足够的资本来进行试错,来找到一条更好的道路。
因为游戏编辑器的关系,《失落秘境》的后续销量也出现了回暖的趋势,虽然不再有爆炸性的高销量,但是细水长流之下,支撑一个长期的开工ื作没有任何的问题。
origin是圣莫尼卡为了下一代主机和下一款大作开的新引擎。很显然,现在未来绿洲布的这个游戏编辑器,给了他们更多的启,穆勒已经对origin的现有功能有些不满意了。
穆勒沉思了一下,说道:“pc领ๆ域的竞争和我们关系不大,我们的基本盘是sn的主机,用不到pbຘsp;要开sn主ว机上的游戏需要sn提供的开机,圣莫尼卡作为sn旗下的第一方工作室几乎不参与pbsp;๙“不过我们需要关注到เ这里面体现出来的技术力,不得不说,我们的origin的开计划似乎需要进行一下更改。”
比如现在的游戏社区以《失落秘境》,游戏编辑器的使用以及mod相关作为最重要的几个版面。但是如果有一个玩家喜欢剧情向的mod,那么他同样可以申请单独的子版面,这使得一些喜欢小众冷门的玩家有一个讨论和存放资料及成果的场所。
讨论是游戏社区最基本也是最重要的功能,绿洲社区作为ฦ一个开放式的游戏社区,除了官方开放的版面之外,用户还可以根据需要申请各类相关的子版面,以此方面聚集一批具有相同爱好的玩家。
而李浩明现在,也正式进入了工作的状态,核心三人组开始了第一次关于未来绿洲之ใ后的战略规划会议。
如果说背负着无数猜疑从企鹅离职的时候,李浩明的心情是忐忑不安。那么เ现在,他早就把这些东西抛到了脑后,拥有oasis的未来绿洲,除非自己作死,不然绝对能够有一席之地。
【当前版本:1o升级中】
【oasis引擎主程序】
马上是六月,她们需要暂时离开这里,回去处理毕业的各种事务,只待七月再次相聚。
白森夏和夏清岚两人已经决定正式加入未来绿洲,无论是这里的团队气氛还是工作前景,都没有任何离开的理由。
李浩明说道:“倾斜宣传资源,重新制定宣传企划,这是运营部门的工作。”
“那你有什么建议?”运营部的负责人问道。
他看了看玛兰达屏幕上方那个代表着时间的时间条,说道:“你已经在这里浪费了一整天的时间了,这里从第四个晚上开始就会有野兽出没,但愿你能够活下去。”
玛兰达的一位同事过来看了一眼,说道:“哦,我早ຉ就告诉过你了,虽然这条路看起来是最短的直线,但是实际上并不是一条非常好的路线,你缺少应对这些障碍的必要工具。”
无他,进入boss战之后,他已经知道这个战斗系统最大的问题在哪里了。
不过就是这样一个简单boss,却让紫猫皱起了眉头。
不过气氛倒是有些微妙的变化。
见面的地点没变,还是那个咖啡馆,还是那个位置。
别人拿钱办事,到底会不会认真玩都说不准。
自家人知自家事,《万仙战纪》现在是个什么情况,孙荣和杨凯一清二楚。不过宣传方面自有宣传上的一套手法,老板想通过邀请各大媒体测试来进行宣传,肯定是有所打点的,到时候肯定只能听到เ一片赞歌。
g目前的用户还是以企鹅网游的用户为主,比如当做lol的启动器来用。
“多平台行是《失落秘境》坚持的策略,坦白的讲,哪怕是在国内,我们的目标用户中ณ使用蒸汽平台的比例要远大于g。而这批用户,目前对使用g是有顾ุ虑的。”
在涉及了上百位开人员的3a项ำ目开中。项目经理或者制作人对整个项目的掌控能ม力,其重要性和开团队自身的实力不相上下。
对于一个开团队来说,这是一件相当难得且相当关键的特质,一个优秀的团队,开效率比起平庸的团队高上几倍并不是一个夸大的数字,以一当十绝对不是一个ฐ笑话。
他接着说道:“阿兰森·道尔,前ae公司某项ำ目组的引擎组成员,在计算机图形学领ๆ域有好几篇顶会顶刊的paper,卡内基梅隆的phd,如果他手里真有什么好东西的话,也不是不可能的事情。”
技术人员不置可否的说道:“乎ๆ人想象的天才总是存在的,市面上现有的引擎做不到,不代表自研引擎做不到。他们用的应该不是商业授权的那些商业引擎,说不定他们的自研引擎真有这个水准呢。”
可以说,苏离的《深入迷雾2》让他的事业走上了一条正轨,因此苏安先对这位独立游戏制作人特别的关注,一直想要和他建立一下私人的交情,不过了几条私信都石沉大海。
因为业务繁忙的关系的,他还招了一个助理帮助自己打理一些事物。
这是一次技术上的革命,未来绿洲将图形相关的技术带入了一个ฐ前所未有的领域。
而现在,在《失落秘境》的项ำ目中,有着黑科技图形引擎的oasis配合系统提供的强大建模作图软件,依靠一个全新的算法将4๒k贴图的容量减少了9o%ื,并且优化到了能让现在的中档配置电脑流畅ม运行。
生存,动作冒险,解谜。
经过团队的一次次交流,以及苏离对游戏规划的深入思考,《失落秘境》的核心的要素确定了下来。
这让苏离有些愧疚,新项ำ目的复杂程度出了他原本的计划,因此需要的美术资源比原计划ฐ要多出好多倍。
比起阿兰森,萨米特或者苏离自己,白森夏身上的任务要繁重许多。
苏离先在白板上画了一个圈,写下了几个词。
这个想法苏离酝酿了很久,本来打算过几天再说的,不过现在气氛不错,苏离就顺ิ便谈一下项目内容,群策群力。
萨米特此时也接口道:“我这几天做了几个模拟场景,比起其他的游戏引擎,我们的oasis简直就是一次游戏界的工业革命,能做的东西太多了。”
阿兰森点了点头,说道:“沙盒游戏能够充分体现我们在技术上的优势,这方面已经有了很多优秀的例子,我们完全可以站在巨人的肩膀上,做得更好。”
这一次的任务给了苏离半年多的开时间,参考oasis引擎的效率,这个ฐ时间已经是一个大项目了。对于苏离来说,这也是他第一次驾驭这样一个项目,很多地方还需要学习。
依靠白森夏一个人的话,美术资源方面肯定是不够的,其中很多工作还是需要外包出去。
现在游戏刚刚开放,大家的人物基本就是刚建立的状态。
人满,游戏开始。