第九十章 真相?(1 / 1)

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“并不是所有的游戏都适合这样的npc行动模式,因为在这样的模式下,游戏的设计师很难在游戏里进行完整的叙事,很难呈现出一个ฐ动人的故事。玩家会从中得到探索的乐趣,但同样,他的每一次游戏,得到的可能是一个支离破碎的故事。”

“我们尚不知道究竟是未来绿洲设定了一个无຀比详细的行动列表,还是通过其他方法实现这种模式的实现,总之这种npc的行动方式是此前没有过的,也许有人想到过,但是没有人能真正实现过。”

自由度一直是一个很火热的游戏概念,不过游戏在追求高自由度的同时,很容易让玩家感到เ无所适从,不知道自己้干什么。

一些相对比较专业的玩家,已经整理出了剧情线,不过不同玩家的剧情线之间有很多的矛盾,现在玩家们已经确定,《阴影秘闻》的剧情会随着玩家不同的游戏角色,生很大的改变。后续的展无比的自由。

不过屏幕里的这只“黑熊精”还是给了林洛水很大的安全感,《阴影秘闻》是第三人称视角,镜头可以自由调节。

灰蒙蒙的天气,阳光被天空中的铅云阻挡,从一开始,游戏的氛围就是诡秘而沉重。

在展会上,未来绿洲的玩家试玩活动,排队的人在展厅了排成了一条贪吃蛇。因为人数实在太多的关系,每位玩家只分到了十分钟的时间,基本只是看了个样子。

aທrpg的受众还是非常广的,感兴趣的玩家数量要多得多,版面从建立起就涌入了一大批人,分享关于《阴影秘闻》的消息。

不过现在《阴影秘闻》也有不少能ม够拿出来展示的东西了,比如那个ฐ交流系统,游戏画面和艺术风格,操作方式以及一些特色游戏系统等。

这一次拿来参展的版本其实只是一个不太完整的测试版本,说是试玩,更多的也只是游戏内容和风格的一次展示。《阴影秘闻》的开工作还有不少东西要做,苏离延长了原本定下来的半年工期,再细细打磨一下。

绿洲社区综合讨论区里最热门的一个帖子,就对苏离出来的那张概念图进行了深度的剖析。

“从图上看,未来绿洲最新透露的这款新作的风格和《失落秘境》截然不同。我们从图上可以获取非常多的信息,比如西方古典式建筑,比如那些奇怪的符号,比如那个似乎ๆ有什么象征意义的雕塑,都透露着诡异的氛围。”

苏离在行《失落秘境》的时候就考虑到了未来对自由平台的支持,因此特地对独占内容作了说明,没有在任何行方แ上布独占内容,也没有承诺以后不会有独占内容的出现。

李浩明摇了摇头,说道:“我们和g以及所有平台签订的行协议里,都没有任何独占内容的承诺,也没有承诺不会在某个ฐ平台出现独占内容,他们诉讼的目的并不是为ฦ了赢,更多的是对我们施加压力。”

玩家的初始任务都有一个固定的属性总和,需要玩家进行取舍。

当玩家完成捏人的时候,会提供一个基础的属性表格,比如玩家捏出一个ฐ两米二的壮汉,那么他的基础力量就会变高,度上限就会变低。

在苏离提出来这方面的需求时,许川就向他推荐了“山河”这个人,其实许川和“山河”之ใ间的关系只是泛泛而已,只是做一下牵线搭桥的事情,具体的需要苏离自己去谈。

现在未来绿洲需要补充游戏背景和游戏任务的设计者,苏离和许川现在也๣在做这方面的工作,不过这方面要做的东西实在是比较多,因此他们希望补充一个精于此道的合作者。

比如ubi,就能ม去做一款《荣耀战魂》这样的硬核游戏,这款游戏虽然披着一个ฐ动作rpg的皮,但本质是一个非常硬核的格斗游戏,萌新面对大佬,大概就是连毛都摸不到对方一下,感觉对面个个都是高达。没有一段时间的练习,基本是连ai都打不过的。

有的时候,在游戏界ศ,能任性的做一些看起来很酷炫游戏的,除了独立团队之外,大概也就只有那些资本雄厚的大厂了。

丹尼斯是圣莫尼卡现在的负责人,而加西亚则是上一任的负责人。加西亚因为成绩突出,现在已经被sn调到了总部ຖ,升任sn互动娱乐的高级副总裁。

奥德尔点了点头,说道:“穆勒,丹尼斯正在等我们,如果有需要的话,我们也许需要和丹ล尼斯ั一起,向加西亚汇报一下这个情况。”

同样,在社区的风格上,绿洲社区将大力提倡扶持一些具有深度的技术贴,心得贴,成果分享等,提高相关话题的管理力度。

无຀论是苏离还是李浩é明,都赞同这种开放式的社区,一个优秀的游戏社区需要让那些小众玩家都有一个合适的讨论地方,才能构建一个健康的社区生态。

“毫无疑问,现在我们最要的任务,就是招聘。”

做战略规划的是苏离自己้,这些天苏离和阿兰森以及其他成员都做了一下交流,列出了几个未来绿洲现在面临的最紧ู迫的问题。

【当前๩升级所需能量:6ooo未知】

【升级进度:o4๒%】

苏离觉得自己完全可以向某位前辈学习,加入未来绿洲的员工,先需要适应高强度的度假。

团队放了一个大假,经历了紧张的项目后,一场漫长悠闲的假期绝对是一个享受。

李浩é明则说道:“如果把目标用户扩大到那些对蒸汽平台不熟ງ悉的用户群体上,我们也许能够借这个机会培养一批新的单机游戏受众,一群忠于g平台的新玩家群体。”

“现在国内,单机游戏的目标用户更加愿意在蒸汽平台上购买游戏,我们加大宣传资源会不会替人做嫁衣。”这样的疑问不无道理,g在这方面和蒸汽相差巨大。

挑战模式里,玩家进入游戏时候是一个较高的饥饿度,而且也没有普通模式里的两罐应急食物。原本不太关注的食物问题๤如今成了一个大问题。

“野兽?我觉得非常不错,你要知道我现在已经没有食物了,这片地方连野果都没有。”

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