第九章 邀请测试(1 / 1)

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传统的网游中,游戏世界的更新是依靠补的形式来进行的。如果是涉แ及到游戏世界ศ变化的这种大补丁,通常都是以资料片的形式进行更新า,这个周期是比较长的,可能要一两年的时间才有一次更新。

《三国》的第一版,整个ฐ剧情的起点,是黄巾之ใ乱,玩家会从这个时间点开始他们的游戏之旅๓。

当然,未来绿洲的mmorpg,肯定不能做的和市面上那些妖艳的贱货一样,或者说,现在他们做的这款mmorpg和主流的mmorpg有非常大的区别。

经过一番๘讨论之后,大家也觉得,比起单机arpg,把《三国》做成一款mmorpg,能够挥的空间要更大一些,看起来也更加容易吸引人。

其实苏离说的也没错,《三国》这个项目现在并没有失败,只是需要做一些技术性的调整。

身为未来绿洲的创始人,三国工作室的负责人,《三国》项ำ目的制作人,苏离在这里拥有着绝对的权威。同样,在出现问题的时候,他也需要承担最大的责任。

经过了二十多年的展,在mmorpg这个领域,很多优秀的游戏开商已经把这个领域的游戏近乎做到了巅峰。很难有人能ม够在mmorpg领域做出革命性的改变。

所有人都认为,mmorpg的时代已经过去了。

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另一个ฐ里程碑任务【里程碑:圣地】,距离完成第一阶段还有一些距离,1้ooo的国际声望需求,苏离现在只有62o,还差3oo多点才可以完成。

这个系统给自己的评价积分,每一百分算是一个档次,大概只有提高一百分才能领取一定的奖励。

又过去了十天的时间,《阴影秘闻》第一幕的终于被玩家给完全攻克了,坚挺了大半个月之久的最终boss邪神投影终于被玩家所击败。

…………

大概也是从那时候开始,他正式有了当一名游戏制作人的梦想吧。

苏离也很感慨,毕竟这些杂志报纸也是伴随着他长大的,他还记得小时候省钱๥买杂志,一本杂志能翻来覆去看好几遍fanwai的情景。

被蛊惑的菲利普非常强大,林洛水他们现在没有非常强力的装备和道具,想打只能ม靠硬莽。

他们应该是全世界第一个打这个boss的玩家,毕竟这条任务线的要求还是非常多的,他们能一路走到这里,还是有很强的运气成分。

“直接和这里的npc进行关键词询问就可以,我们分头问。”

“有人走过这条路线,如果来到这个酒吧的,那么เ可以向这里的顾客询问关于那个阿兰的情况。”神征显然做过准备,淡定道、

紫猫这一次也第一时间玩起了《阴影秘闻》这个游戏,比起上一次《失落秘境》售时候,这一次平台悄无声息,没有任何的活动。

“至于为什么用女角色?我又不是变态,当然不玩男的了。”

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也就是说,林洛水这个人物,敏捷,智力,魅力都低于正常人,而且要低上不少。

根据游戏的介绍,人物初始属性,1้o代表正常人的标准值。

“现在,就让我们揭开未来绿洲新项目的面纱。”

台下传来了一阵笑声。

西山在国内的游戏史上有相当浓墨重彩的一笔,他们打造的剑侠系列在国内算是绝对的一线ip品牌,影响了相当多的玩家。

“我们希๶望可以在游戏引擎的相关领域进行合作。”西山的一位项目负责人说道。

自从布了《失落秘境》编辑器之后,开组就好似销声匿迹一样,几乎没有任何的消เ息。李浩明负责的社区和平台承包了几乎所有关于未来绿洲的流量。

除了《失落秘境》相关的版面之外,绿洲社区的主版面也渐渐活跃了起来,这是一个综合讨论版面,能够讨论一切游戏相关的话题。

当然,绿洲平台的预计访问量和《失落秘境》的下载量,肯定不如当时如日຅中天的blz和他的o,不过对于一个新平台来说。上线这段时间做再多的准备也不嫌多。

战网平台从上线到เ稳定用了一段不短的时间,这短时间里,每一次更新都会显示出大大小小的各种问题,这就是实际运用环境的复杂带来的问题๤。

苏离此时说道:“当然,我们需求的任务设计,和coc的模组还是有所区别的。在coc模组里,战斗要素是被弱化的,但是我们是一款arpg游戏,需要有体验良好的战斗要素。”

山河此前自己写的几个模组和剧本,也都是现代背景,这也是cocນ模组里比较常见的,苏离的需求和他的经验算是不谋而合。

在这个mod布之ใ后,《失落秘境》的人气在此迎来了一波小爆,销量比起上月攀升了一大截,直播热度也重新起来了。

游戏的难度非常高,总计需要防守二十五波怪物进攻,而普通玩家基本在第十关就会崩溃。每隔四波,第五波都会出现一个bຘoss级的怪物,光靠机关和防御装置无法做到击杀,必须由玩家亲自下场和boss周旋。

“我们的oasis,现在已经具备了为npc赋予人工智能的功能。以这个功能ม为依托,我们的下一个项ำ目将是一个ฐ真正的开放式arpg游戏。”

苏离扫了一眼众人,说道:“现在,我们要挑战这个规则,在这个ฐ新项目中,我们要尝试做一个真正的开放式的游戏。”

能提供这些功能,说明《失落秘境》的可塑性已经达到เ了他最低的要求。

这个官方mod重制了流程路线,对地形做了更改,增加了一个新的区域,修改了部分的战斗系统。

但是从许川这里,苏离感受到了一个人对游戏的热爱和自己的思考。这种热爱并不是单纯的爱玩,而是对游戏本身的热爱。

在面试过的人里,只有他给了苏离最深刻的印象,他自己做的那ว款游戏并不成功,哪怕是在苏离面试过的人里,有许多人都能ม拿出比他更加成功的作品。

企鹅固然是一个优秀的平台,但同样,企鹅已经是一个ฐ成熟而庞大的帝国,它有着大企业的特点或者说是通病。李浩明在企鹅的职业道路虽然称得上顺利,但是毫无疑问,他现在的角色依旧fqxs是这个庞大帝国的一枚螺丝钉而已。

他对于苏离口中的所谓核心竞争力已经判断ษ出了一个大概,一个有着技术优势和优秀设计理念的团队,已经能够展现出巨大的价值,企鹅的垂涎就是明证。

说来也是,孙荣和杨凯两人在游戏界已经是彻底的老人了,说实在的也没混出什么名堂。

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