第八十五章 不断被挖掘的游戏内容(1 / 1)

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“这是未来绿洲献给世界的礼物。”

这是一种很奇妙的体验,在现实生活里,大部分人都无法体验这种感觉,但是《罪恶之城》给了他们一个体验的途径。

在游戏正式解锁之ใ前๩,《罪恶之城》的全平台数字版销量累积突破了2oo万。

苏离在绿洲工作室宣布着这个从运营那ว里拿到的最新消息。

这个群组里用的英语聊天,不过这位joker实际上一个瑞典人,这名字也只是一个ฐ代号,并不是她真正的名字。这个ฐ群组里一共有七个人,大多都来自欧shubຘaoinfo洲,只有这位sa1er是个美国人。

那位joker说道:“你有什么เ想法?”

现在旁边已经没有外人了,不过同事被吓了一跳之后,说话都是压低了声音,像是传递情报一样。

“他……不是不在这里工作的吗?”

同样的售价,行商卖出一款实体游戏大概只能拿到4๒5%ื的分成,但是数字版的分成高达7o%,如果是自家的平台,那么就全是自己的了。

但是实体版游戏则不同,卖出一款实体游戏,假设其定价是六十美元,那么这六十美元需要分成好几个部分,零售商的分成,行商的分成,给主机平台的权利金,实体游戏的挤压退货成本,运输物料é费用。

比起那些股权结构复杂的公司,未来绿洲的股权结构非常的清晰,因为未来绿洲的资金一直比较充裕,没有融资的必要,就没有引入过任何的投资者。

不过并不是所有人都是这样傻傻的等待的,自从e3之ใ后,未来绿洲就收到了大量的合作邀请,或者各种融资计划以及收购计划。

前๩两天,各种游戏大作和游戏巨头的展台填满了媒体们和玩家们的日程表,那么到了第三天的时候,很多玩家媒体就把目光放到了那ว些小展台上。

e3๑一共持续3天的时间,今天是e3的最后一天,这场游戏盛会即将迎来落幕,等待明年再度开启。

大新闻那么เ多,版面这么有限,把那些新闻放在最显眼的位置,把那些新闻塞到เ犄角旮旯里,就让这些编辑们头疼了。

e3的第一天的主角有很多,以至于这些游戏媒体在给自己้的网站新闻页面排版的时候都遇到เ了不小的问题。

作为深入了解过《罪恶之城》的人,史蒂芬也不担心事后他们被指责哗众取宠。

台下,史蒂芬对会场的反应非常的满意,至少这一次的ms的布会有了非常大的话题性,关注度绝对匹配的上压轴的地位。

“开始了,开始了,《罪恶之城》的片子来了。”

当第一个ฐ镜头画面出现在屏幕上的时候,整个会场出了一阵惊呼,国内的直播平台弹幕和论坛也开始刷屏了。

今年的展前布会的安排,前面都是那些第三方厂商,作为这一次主机大战的两ä个阵营,sn和ms被安排在了最后的压轴位置。

今年的e3质量确实非常的高,连续几场的布会让玩家们大呼过瘾。玩家们通过这些布会,真切的感受到เ了次世代的到来。

《罪恶之城》会在ms的专场布会上亮相,这一次的e3๑,《罪恶之ใ城》选择了给ms站台。

很快,未来绿洲又爆出了一个大消息。

ms有什么秘密武器吗?

新า主机大战的第一年,双方现在也๣就打了一个六四开,但是哈里斯·科恩觉得,接下来的一两ä年,就是他们之间拉开差距的时候。这一波游戏潮绝对能拉开双方的差距,如果ms没有什么秘密武器的话,这几年积累的优势,就足够奠定这一世代主机大战的胜利。

苏离和弗雷德解释道。

“我们希望玩家可以通过‘完成由自己设计并实施的暗杀行动’来得到满足感。跟着任务提示走,和自己้设计暗杀行动,得到เ的沉浸感和满足感是截然不同的。”

这一次e3,以及接下来这两ä年的第一波大战里xbຘox遭遇惨败的话,整个互动娱乐่部门可能就要面临一次大清洗了。

英格莉预想中的,能够带动整个主机平台完成爆飞跃的vr大作现在还没有现身,xbຘox现在还需要和sn的新一代ps在传统游戏领域进行搏杀。

“我觉得做这个游戏的人,可能是我们的粉丝。”

贝克说道。

除了这三段视频之外,剩下的内容也就是每半个放两张图或者一段话。

这个四十秒的单人剧情相关的视频是被吐槽的最多了,这个ฐ视频没涉及任何剧透的内容,全程都在挖坑,又特地弄了几个酷炫的镜头,让绿洲工作室收获刀片无数。

接下来的一段时间,未来绿洲基本上选择每隔半个ฐ月的时间就布一些关于《罪恶之城》的消息。

…………

除了游戏的画面之ใ外,这个ฐ游戏的场景也让人感到เ惊艳,近未来背景和繁华城市和游戏的艺术风格完美结合,配合第一人称视角的镜头,让这些身经百战的游戏编辑都有些激动。

“不知道游戏的实机画面是怎样的,看完这个看看有没有实机视频。”

作为游戏界真正的顶ะ级盛会,e3的曝光度是非常高的,虽然现在未来绿洲还不能像那些顶级大厂一般,一个专场布会让无຀数媒体和玩家疯狂。但是《罪恶之ใ城》如果在e3上表现出色,那么对于《罪恶之城》热度会有巨大的提升。

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