而“人气大作”,就是一款游戏人气非常高,但是以专业的眼光来看缺陷很多的游戏。
tga每年的各种奖项ำ都会有一个ฐ入围名单,比如年度游戏这个奖,这个入围名单一般是五个ฐ,这个明天会在颁奖典礼前宣布,也就意味着年度游戏一般都是五选一。
“谁是主角啊?”
屏幕里的画ฑ面,一群形象各异的人正在街上狂奔,似乎是在逃跑的样子。他觉得这些人的造型都挺奇特的,还背着各式各样的武器。
这一次活动的参与者大多是游戏的主播,因此除了参与者之外,数以万计的观众也看到了他们之前从未见过的一幕。
在警戒等级到达第八级别之ใ后,玩家们见识到了非常壮观的一幕。
…………
《罪恶之城》一直在回应玩家们的探索,似乎从来没有让他们失望过。
“你这是……有下家了?”
虽然老陈平日里对人不是很客气,不过也说不上坏吧,就是严厉一点,付强对老陈没啥恶感。
故事并不复杂,作为一名职业杀手,收钱办事的主角一直充当着这些商业巨头的工具,或者说是武器。在闯下了不小的威名之ใ后,主ว角被卷入了一场阴谋的中心,也成为了被牺牲抛弃的对象。
付强原本以为双主角的模式会让玩家感到有些凌乱,但是未来绿洲很好的处理了
这也就意味着,未来绿洲对于《罪恶之城》的销量估计,至少是千万级的。
比起一款游戏的售价来说,实体游戏一张光盘的物料费用基本上是微不足道的,对于批一千万的出货数量,未来绿洲觉得肯定能够卖光。
未来绿洲的展路子,其实和国外那ว些游戏巨头如出一辙,算是比较“王道”的展路线。从小作坊起家,然后做出一款小火一把的作品让公司活下去,接着做出一款经典作品让公司展壮大,最后扩展游戏阵容,逐渐展成游戏巨头。
国内早ຉ期的一批游戏公司,因为各种原因死掉了大半,这也是现在国内游戏圈子环境有些特殊的一个原因。
同事口中的老陈,是他们这个项ำ目的主美,负责美术工ื作,付强就是他手下的美工,而这位比他要胖上一圈的同事则是策划ฐ组的人。
同事摇了摇头,说道:“听说怼完我们,老陈又把你们都怼了一遍fanwaທi,听说你们昨晚十点才走?”
典藏版也是包括全平台的,pcນ版本的典藏版会给一个ฐ游戏兑换码兑换电子版本的游戏。
典藏版游戏,关键就是那些随游戏附带的周边产品了。未来绿洲的这一次典藏版,包括了游戏的纪念原画,可兑换游戏内的限定版服饰,喷漆,绿洲论坛的专属徽章等。
同时,未来绿洲也表示游戏开永远是他们的核心业务,未来绿洲会不断的追求开更加有趣的游戏,把更多的先进技术运用到เ游戏当中,给玩家带来更加神奇的体验。
未来绿洲也布了文章里提到的关于开者扶持计划和引擎授权计划的一些内容,表示这些内容完全属实,未来绿洲会在接下来布关于这些计划的详细内容。
鲁迪扭动了至少有三层肉的脖子,转过头看见汤姆逊,压低了声音说道:“汤姆逊,你也在这里吗?果然在e3的会场里,ign的人无处不在。”
汤姆逊和鲁迪两ä人算是熟识,关系虽然不是非常的紧密,不过现在上去搭个ฐ话问点事还是没有什么问题的,他朝着鲁迪那里挪动了过去,走到了他的身旁้,拍了拍他的肩膀打招呼道:“嘿,鲁迪。”
苏离的照片也第一时间登上了各大媒体的头条,这些照片的角度还是挺多的,有站在台上演讲的照片,有和业内大佬交流的照片,这些媒体给这些照片编了好几个故事,把苏离自己都看得一愣一愣的。
添油加醋是媒体们的,缩句扩句的技巧都是信手拈来,很多话给你省略两个ฐ字,或者添上两个字,里面的意味都完全不同了。除此之ใ外,对着照片编故事也是一个必备的技巧。
“这个视频,如果真的是实机视频的话,中ณ间几个镜头,同屏的单位密度,景物密度和景物细节,做的比电影画ฑ面都精细了啊。”
“马上e3上就有现场试玩了,给视频加特技,到时候不就全露馅了吗,你当他们有这么傻啊?”
各大社交平台,游戏论坛上的讨论活跃度,明显也高了很多,除了未来绿洲登场的因素之外,ms的布会本身就有很强的吸引力。
而且要高上不少。
这一次国内的稍微有点规模的游戏媒体,都派兵上了前线,e3的内容现在就是这些大小媒体的最重要的内容,而未来绿洲也得到了国内媒体们的特别ี关照。
当未来绿洲的游戏即将在e3亮相,还上了ms的专场布会的时候,国内的很多玩家或是媒体才真切的感受到,他们这一次除了感叹世界ศ顶级大厂的新游戏的精美有趣,次世代游戏的技术强大,也能够期待一款自己国家的游戏和他们同台亮相。
这意味着,如果苏离不点头,他们无论如何都没法完成对未来绿洲的收购。
他们分析过未来绿洲的股权结构,这家公司并没有对外融资过,目前看来创始人苏离对于这家公司有着绝对的控制权,这无疑提高了收购的难度。
一款能够长卖的游戏,可比一款能够大卖的游戏要有价值的多。基本上能够长卖的游戏都是一个平台上真正具有代表性的游戏。
弗雷德的这个评价引起了史蒂芬的重视,对于主机平台上的游戏来说,一款游戏能长卖可是非常不容易的一件事情。绝大多数的游戏销量都集中在售初期,后续销量下跌地非常快。
进入游戏之后,又是一段动画,游戏正式开始。
不过他们还是先按照顺序,从单人模式开始。
而《罪恶之城》,史蒂芬甚至不敢打包票这款游戏最终能够获得一个不错的销量成绩,新兴游戏市场的新兴游戏开商,没有主机游戏项目经验和3๑a游戏项目经验,这都是未来绿洲现在弱点。
那可是《gta6》,创造过单作销量破亿成就的《gta》系列ต的正统续作,还没售就已๐经预定了年度游戏的顶级大作,注定会成为新世代销量最高的几款游戏之一的作品。
这里遵循着另外一条逻辑,另外一种规则,和其他地方完全是两个世界。
这里的npc,同样有智能ม化系统,而且这个智能ม化系统有着独特的特色。贫民窟的npc,在性格上会更加的暴躁一些。比如在商业区里,玩家掏出一把枪的时候,周围的npbsp;๙但是在这里,玩家掏出一把枪的时候,面临的可能是马上就有十把枪对准你。
…………
作为游戏圈里最顶ะ级的游戏系列,不会有人冒着风险去和《gta6》打擂台。
未来绿洲在这个晚上的大新闻,显然不止是这样一段宣传动画ฑ,还有一些说明性的内容。
这些编辑对于这方面的了解还是挺充分的,毕竟是用来吃饭的家伙,肚子里多少有点料的。
吃饱了好干活,这些编辑们一边吃着烤串ธ,一边等着未来绿洲布消息。
他们这些加班的也不只是等到消息布之后就能ม各回各家的,基本上就会连夜分析一下未来绿洲布的内容,然后赶出相关的文章。
“玩家也可以提前在某个地点藏匿自己้的武器,或者设置道具机关之类的东西、”
在目标附近停车,下车,开枪扫射,上车开溜,一套流畅行云流水。
起码最后一个回答还是有些价值的,未来绿洲这回真的是在做新作。玩家也吐槽未来绿洲一直称自己的游戏都是一个个系列,不过没有丝毫续作的影子。
“你实在要知道,我只能告诉你这一回是全新的系列,虽然我们的作品都没有出续作,不过还是称为系列,因为以后会有续作的。”
《罪恶之城》在玩法上,同样有着新的突破。
作为ฦ一款新世代的游戏,《罪恶之城》追求的不仅仅是游戏的画面,游戏的所谓艺术性,玩法永远是游戏的核心,也是未来绿洲最为看重的内容。
gta系列的场景中将次出现以南美地区为原型的场景,这一作将是一款多场景的游戏。
比起《gta5》中ณ庞大的洛圣都,罪恶都市就要小得多了,不过在《gta6》之中,除了罪恶都市之外,还加入其它的场景。
苏离希望,他的未来绿洲,也能有一种传承,能够一代代的培养出自己的顶级游戏制作人和设计师。
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tga的颁奖晚会现场,《罪恶之城》的奇迹还在继续。在拿下了年度最佳rpg游戏之ใ后,他们很快又拿下来了另一个游戏,年度最佳多人游戏。
这个奖并不出人意料,如果说仅仅是剧情模式的内容,那ว么《罪恶之城》只能被称为是一款3a佳作,配得上3a的名头,也是今年游戏奖项的有力竞争者。
但也仅仅只是有力的竞争者,绝对无法像现在这样光芒四射。
说到底,《罪恶之城》的多人模式给这款游戏的加成还是太大了,别具一格的游戏体验,不落俗套的游戏内容,以及多到爆炸,至今没有探索完的隐藏内容让这款游戏的多人模式完成了一次大爆。
在多人模式方面,《罪恶之城》无论是游戏的内容,还是在线的人数,都把今年的几个主打多人模式的新游戏给吊起来打。哪怕在蒸汽平台上,《罪恶之ใ城》的在线人数和那几个对战游戏不相上下。
可以说,这个奖完全没有出乎人们的预料é,《罪恶之ใ城》再下一城,拿到了第二个份量不轻的奖项。
之后,第三个和第四个ฐ也很快到来,《罪恶之城》连续拿下了年度最佳xbox游戏和年度最佳pbsp;pc游戏自不必说,毕竟《罪恶之ใ城》的pc模式这一次和主机版分庭抗礼,甚至在没有外挂侵扰的情况下,现在pc版销量已经过了主ว机版的销量。不少主机玩家又购买了一份游戏,加入了pbsp;这一次全平台售,入围了每一个平台的最佳游戏奖。本来苏离以为出于平衡的考虑,《罪恶之城》只能够拿到其中ณ的一个奖,毕竟这种奖真的让《罪恶之城》通吃的话,那别ี人还要不要面子了。
不过《罪恶之城》最终拿下了其中的两个,另外一个被sn的第一方独占游戏拿走,算是在意料之中的事情。
给年度最佳xbox游戏颁奖的人正是史蒂芬,而苏离今晚也第一次登上了舞台。
“当初我第一眼看到《罪恶之城》的时候,只觉得这是一款优秀的游戏,但是没想到有一天能ม在这里给这款游戏颁奖。”