第十三章 汤姆逊的穿越之旅(1 / 2)

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开始的时候,大家还没啥感觉,不过等这个宣传片放了一会儿之后,会场里一些先知先觉的已经开始惊呼起来了。

随着会场里的大屏幕又一次亮起,会场里又再度安静了下来,直播观众也开始专心看着这个新的游戏宣传片。

没法儿,现在想拿这种东西来吸引眼球的人太多了,而且基本都是假的,被骗了几次以后已经很少有人会去相信这种个人爆料了。

这些东西刚刚爆出来的时候,并没有引起太多人的关注。因为这个ฐ第一个爆出相关内容的消息源,并非是什么游戏媒体的账号,而是一个个人账号。这个个人账号也没有很多人的关注,因此在偷跑消息放出来的时候,并没有引起什么波澜。

接下来的几天,来自ms的一行人几乎把所有的时间都花在了游戏体验和互相交流上,明确了外设的一些相关参数。

至少现在测试给人的感受,“顶ะ配”设备带来的游戏体验师无与伦比的,对体力的消耗也๣不是非常的大。游戏中需要剧烈运动运动的地方并不多。

当然,也不是说这些游戏就更好做,ms就在赛车游戏的开上遇到เ了不小的困难。

而且这些游戏类型,对游戏场景的建立需求要低不少,比如赛车游戏,游戏场景的重复利用率就非常的高。

群里很多人针ฤ对最近的vr大作疯狂跳票表示指责,自己花钱买了设备结果现在吃灰了,肯定是不太开心的。

“好几个vr大作跳票了,这波有点慌。”

游戏口碑不好还能靠后续的补丁更新挽救,游戏销量差的话,那想起死回生都有些难了。

这是一场残酷的战争,这些游戏的背后都是几亿的投资和几年的心血,真要在这场战争里惨败,那么เ对于开商来说完全就是伤筋动骨了。

“就是,上一个能拿大满贯的游戏是荒野之息,懂ฦ了吧?”

“什么炒作啊,拿下gdc就是三大奖的大满贯了,这几年都没几个的,上个ฐ热搜不是很正常?”

会场里的掌声持续了一小段时间,他们等待着未来绿洲上台领奖,表他们的第一个获奖感言。

毕竟来看未来绿洲拿奖的观众,还是非常多的。

…………

万一,tga想搞大新闻呢……

没有命中。

硝烟过后,他们背后的一个街口,出现了两ä个穿着奇特的银色装甲,带着头盔,拿着制式武器的人,对着他们开了好几枪。

“omg,这座城市下面还有这种地方?这隐藏的太深了吧?”

这种变化让很多人目瞪口袋,为了看得真切一点,丹尼斯ั跑到了一栋高层建筑物上,找到了一个不错的视角。

多人模式最多允许4人组队,不过大部分任务都有人数限制,不是所有任务都能够组队完成。

这一次抢银行的应该是一支队伍,他们准备的非常充分,从各种爆炸声来看他们这一次可以说是花了血本的。游戏里的各种道具都是需要花钱买的一次性物品,为了限制玩家的过度使用,价格不菲。

在付强还想着自己做独立游戏的时候,也和不少圈子里的人有过联系。虽然这些年付强放下了这方面的想法,但是这些联系多少还保持着。

末了,他还补充了一句:“我已经想好了。”

作为一名游戏行业的美术工作者,付强习惯性的用专业的眼光来看到《罪恶之城》里面的美术内容,在玩到游戏的中ณ后期,付强觉得自己真的非常羡慕这款游戏的开人员。

在这两天的游戏历程里,付强重新体会到了,什么是真正的沉浸感。他想走遍fanwai每一个街道,进入每一栋建筑,每一个未知之地都是一个惊喜,甚至他想对话见过的每一个npbsp;大概只有在他刚接触游戏的那段时光,才会有这样的冲动吧。

早在一个多星期之前๩,各大游戏媒体已经先于玩家收到了《罪恶之ใ城》的媒体版本,比起未来绿洲之前的那些游戏,这一次媒体评测的规模要大得多。包括所有主流游戏媒体在内,大大小小过两百个媒体或者评分机构都会对《罪恶之城》进行评分。

…………

至于现在他们楼上的那家公司,苏离还想着是不是也要记个小本呢。

已经被记了小黑本的y,现在大概没想到,他们在不久的将来,会因为引擎授权的事情,在未来绿洲这里撞一个头破血流。

付强面无຀表情的说道:“老陈要求的,据说是上面压下来这样做的,老陈本来也不是很愿意,和上头吵了一架。不过没办法,他说了也不算。”

“那个场景,虽然有改动,不过和《三国》里的有些似曾相识。”

至少这个限定版主ว机,在国内市场的销量就不会差。

现在ms的新主机售也就一年多的时间,限定版涂装ณ的主机并不多,这个限定版是限量售的,ms对于限定版销量非常的乐观。

和这些巨头患得患失的心态不同,那些独立制作组们大多都欣喜若狂,未来绿洲的开组扶持计划能够帮助他们解决太多之前无຀法解决的困难,一些原本看起来无法完成的项ำ目或者极为困难的项目,现在也迎来了曙光。

而那些有项目在做的项目组组,特别是项ำ目做了一小半的项目组,则ท开始纠结要不要放缓项目的进度,观望一下未来绿洲这个引擎的情况。

直接减少百分之三十的成本?

听到鲁迪说出来的这些话,汤姆逊也๣吃了一惊,他虽然不太懂技术,但他懂这个行业,懂现在的业界生态。

展会开始的时候,未来绿洲自然成了大家重点光顾的对象。在布会上出了一个大风头,这些媒体肯定不会轻易的放过未来绿洲的,无论这款游戏的最终品质如何,都有值得做文章的地方แ。

…………

“这个问题๤至今没有一个ฐ很明确的答案,但是在思考的过程里,我们明确了一个很重要的观点,那就是我们,是在为玩家做游戏。”

“在过去的很长一段时间,我们一直都在思考,我们想要做一款怎样的游戏。从之前的独立游戏,到现在的商业作品,这个问题贯穿了未来绿洲的整个成长历程。”

“压轴不可能吧,今年ms肯定也有自己的第一方แ作品,压轴的位子肯定给亲儿子的,未来绿洲能捞到一些讲解时间就不错了。”

“未来绿洲会在什么时候上台啊,会压轴吗?”

等到未来绿洲的oasis引擎完成下一次全面升级之后,未来绿洲就计划以旧ງfqxs版oasis引擎为基础,开一个商业版本的游戏引擎,对外进行商业授权。

《罪恶之城》是展出的主角,而技术展示就属于那些比较花哨的东西了,不过对于一些开者,或者高端业内人士来说,会更加看重这个花哨的技术展示。

对于这一点,史蒂芬有些遗憾,不过ms此前也๣早已做了预案,他们还设计了其他的一些合作方案。他们愿意为《罪恶之ใ城》提供包括宣传和行方面的一些支持,换取未来绿洲引导玩家购买xbox版本的《罪恶之城》。

苏离的这个回复,基本上就是回绝掉了ms的第一方案,而且回绝的很坚决。

内部ຖ测试环境比起正式运营时候有些不同,这一轮的测试里调高了玩家的资源获取,玩家的任务收益提升了十倍,包括金钱๥,声望,和各种技能熟练度的获取都翻了十倍,因此他们可以体验到比较多的内容。

弗雷德和保罗体验的时候,就是和未来绿洲的员工一起进行了几个小时的多人游戏。

从离开港口,进入这座城市之后,弗雷德和保罗都呆滞了一下。

游戏画面的提升,最大的提升就是来自于贴图的精度,以及各方แ面的光影特效之类的东西。

第二天,负责和未来绿洲进行联系的人就向史蒂芬回报道。

“史蒂芬,他们答应了。”

这不是bug。

暂停了游戏之后,这位正在监视着汤姆逊游戏情况的工作人员说道。

可是我这里,没有任何的选项之ใ类的东西。

是的,在高级体感模式下,默认的是语音识别模式,这个模式下是没有选项的。

???

汤姆逊一时没反应过来,说道:语音识别?

是的,你可以像平常说话一样,和npc进行交流。我现在继续游戏了。

工ื作人员取消了暂停,汤姆逊想了想,之前这位教授应该是说什么车子到了,快点下去。

好的,教授,我马上下去。

汤姆逊尝试着说着自己的答案,等待了npc的回复。

我希望能够在三分钟内看到你。

电话被挂断,汤姆逊的视野左上方出现了一行浮动文字。

长按压感区域可以打开菜单选项界面。

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