第二十章 两个小时(1 / 2)

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虚幻工作室是一个综合开发部门,除了游戏之ใ外,也包含对引擎的研究,以及之前๩未来绿洲一直没有涉足的硬件研究和其他各方面的研究。

如果说未来绿洲的其他工作室,做着领ๆ先其他开发商两三年的游戏的话,那么他们这个虚幻工作室的定位,就是把目光放在五年甚至更久的时间。

有这么夸张吗?

汤姆逊喘了口气,说道:太神奇了,刚才我甚至忘记了我是在玩游戏。

未来绿洲的一位开发人员问道。

可以开始了?

看起来有点像啊,不知道什么内容。

这就未来绿洲的新游戏?

一时间,所有平时比较关注游戏界动态的玩家,都被这个消息刷屏了。

比起那种名不见经传的个ฐ人账号,第一批转发这篇分析的就有几家关注度极高的主流媒体,因而这个分析文章很快就被大量转发,也出现在了各大游戏论坛里。

不过ms这里并没有把这个外设视为是《时空密码》的专属外设,他们觉得这个外设完全有开通用版本的潜力,能够推广到大量的vr游戏之中。

这算是一次国际合作了,从现在一直到游戏售之前,ms会利用这段时间完成相关外设的设计制作,使之能够和游戏同步进行售。

史蒂芬已๐经非常准确的察觉到了未来绿洲在这款游戏的开思路,那就是只做他们自己的东西。

未来绿洲在游戏画面和场景构建上的水平是被许多玩家认可的,他们在vr游戏的开上也没有放弃自己在这方面的积累。vr时代,也许游戏内容上需要寻找新的设计技巧,但是美术能力的积累็,从3d时代到vr时代还是可以继续沿用下去的。

“不知道啊,据说是有好几款游戏在做,不过这么久没动静,不会又在憋大新闻吧?”

有人在群里问道。

“是的,这真是太疯狂了。”

有人笑着接过了话题,说道:“今年的六月,预计售的大作好像就有八款作品吧?”

“他们上次拿的是tga,这次是gdc,这两个ฐ奖评奖倾向是不同的,含金量都很高,都是是游戏界的三大奖项之一。未来绿洲中间还拿了一个dicນe,等于是把游戏界的三大奖全拿了,所以又上了热搜。”

好吧,有些人是真的不懂这些事情。毕竟游戏圈子的这些奖,哪怕是游戏玩家也不一定搞得清楚,更别说不了解的人了。

如果弗雷德做出一些奇怪的表情的话,媒体们又能大肆炒作一番๘了。他们热切的看着台上的动静,摄像师已๐经把镜头对准了弗雷德,给了个高清特写。

会场里的都是业内人士,他们看到颁奖的弗雷德以及准备上台领奖的泰勒的时候,都不免会心一笑,觉得眼前这个场景还是很有趣的。

未来绿洲这一次去tga的基本就是苏离和其他几位高层,开组的核心人物。其实在这一次去tga之前,他们就在想要不要先把获奖词给背熟ງ,然后安排一下哪些将由哪些人去领。

这一次去tga,未来绿洲还是去了不少人的,以前苏离都是在屏幕前๩看tga的颁奖典礼,这一回总算是能真正加入进去了。

不过这片子自己没任何印象啊。

他平时也挺喜欢看电影的,除了去电影院看当季上映的新片之外,也会在网上下一些老片看。

现在这座城市已经完全变成了战场,不过丹ล尼斯觉得眼前这些“怪物”的行为似乎不是很正常,各种重武器可以说是肆意的使用,每几分钟就摧毁了好几栋建筑物。

而且,在丹ล尼斯看来,眼前这个城市警备部队,似乎ๆ有一些不对劲啊。

这时候,玩家们现,凡是辨识度不是位于绿色安全区域的角色,在六级警戒等级下,全部出现了危险警告。

虽然很多玩家都想在游戏里面搞个大新闻,但是大部分想要搞事的玩家,都被消灭在了萌芽当中,他们还来不及搞出大事,就直接被镇压消灭了。

他和几个独立游戏制ๆ作组取得了联系,现在做独立游戏的人多了不少,付强就联系到เ了一位自己的旧fqxs识,双方一拍即合,付强在几分钟内就下了辞职的决心。

然后,从一个火苗,变成了一片熊熊烈火。

而付强自己的工作,唯一的标准就是去迎合一些在他看来有些不正常的审美,只是因为这样的设计更容易让目标用户接受。

付强觉得自己现在做的工作,在这些东西面前显得如此的让人恶心。未来绿洲的那些美术人员,他们有资格去追求艺术表达,去追求高端的审美,他们需要考虑的事情是用自己的设计让这个ฐ世界ศ变得更加美好,能够表达出制作组想要表达的内核。

这一次《罪恶之城》的评分阵容就要庞大得多了,未来绿洲准备了比之前更多的媒体版游戏,而且拒绝掉了很多媒体的提前评测申请。

《阴影秘闻》的评分也是未来绿洲所有游戏里评分最高的一个,经历了两个大型dlc之后,综合评分依旧fqxs维持在了9分以上,受到了普遍fanwai的好评。

对于李浩明,苏离是非常满意的,经过这几年,李浩明现在已๐经成长成了一位相当优秀的运营人才,再加上双方观念上的一致,这位和未来绿洲一起成长起来的人非常明白这家公司需要什么,这些年的运营策略还是展战略๓,都没有走过什么弯路子。

一个ฐ非常认真的男人。

反正他们现在打出的广告,也都是什么手机版三国之类的擦边球广告,反正三国这两个字本身又没什么版权,想怎么说就怎么说。

付强现在的公司,正在做一个手游项目,一款手机动作mmorpg,三国题材,反正左看右看都有蹭未来绿洲那款《三国》热度的嫌疑。

伴随着《罪恶之城》的售,绿洲平台会迎来有史以来最大的一波新用户,同时也意味着《罪恶之ใ城》在售之后,绿洲平台会面临最为严峻的一次服务器的压力。

可以说,未来绿洲为了《罪恶之城》的售做了非常多的准备工作

…………

就算他们没有单机游戏经验,也做不了3๑a大作,不过拿这个引擎去做网游,那也是极好的嘛。

对于他们来说,这不仅仅是几千万成本的问题๤,制ๆ作周期的减少代表着可以开出更多的作品,得到更大的收益,同时让这个市场更加繁荣,吸引更多的玩家。

我的天,怪不得这些大佬都疯了一样的涌向这里。

现在,各路媒体就聚集在未来绿洲的展台这里,包括ign,gi,gs这样的世界级游戏媒体系数到场,国内的来e3的媒体也无一缺席。

今天未来绿洲的展台有一个媒体的试玩会,专门开放给媒体和一些业内人士进行体验。这个试玩会也不算是闭门试玩,没有什么太多的保密要求,主要是给媒体们给多的体验时间,以及能够体验一些更加深入的内容。

“正如各位所猜测的那样,刚才的那部短片,是《罪恶之城》的真正的实机视频,我们用了一个摄像头插件完成了这个视频๗的录制,没有任何的特效,没有任何的虚假,所有人都能够在游戏里重现视频里的场景。”

“我们之前已经透露过一些关于《罪恶之ใ城》的内容,这是未来绿洲这段时间的工作重点,我们集结了未来绿洲全部的资源和人员开了第一款次世代的大作。在这里,我能够自豪的说,《罪恶之城》是未来绿洲这几年来最引以为傲的作品。”

今年的布会和展会,各家都是下了大本钱的,为ฦ了配合新主ว机的性能ม,各种硬件配置都比以往上了一个档次。

随着布会的正式开始,会场上的那个大屏幕上也开始播放了第一部游戏宣传片。

自研引擎也是一个ฐ很深的坑,游戏界能开自研引擎来做次世代大作的,算了算,也就那些巨头开商了。

在游戏界,高端引擎的学习成本是很高的,同样一款引擎,用得好和用得不好,做出来的东西真的天差地别。一个游戏开者,有过大型项目的经验,是非常重要的一笔资历。

玩法独占是没有了,不过设计其他的一些东西,还是没有问题的。

而未来绿洲会在这次e3上加入ms的阵营,比如展出时候的游戏试玩会上都会大量提供xbox的版本。同时,未来绿洲还会涉แ及一些xbox版本的独占内容。

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