第三十四章 村内防守(1 / 1)

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精神属性对于法师而言,远比体质属性有用的多,段岩此时深刻的体会到了这一点。可惜木灵族๣是以生命见长的种族,到底来说,还是更适合本族๣的召唤师๲或者战士。

段岩目前只能考虑的是法力值消耗减免类的属性,可惜法力返还这种效果属于特效类,一件装ณ备只能ม附加一个。目前๩全换一套,最多也就1้6,相对于小恶魔高额的伤害,也是有着不小的作用。但是,问题在于段岩的不是精神系加点,法力值上限有点薄弱,屏障很容易被击破,这才是问题的关键。

“你隐身,探索一下周围,看能ม不能ม找到恶魔,但不要离我太远。”

一些小打小闹,感情纠葛还是会经常出现,只是这些全部是当作笑料é去看。唯独职业高手之间的较量还在以各种方式进行,这也成为了各大玩家最喜欢关注的事件。各大游戏内都会提供相应的舞台,让这些战斗ç变得更为ฦ精彩,从而吸引玩家的进入。

游戏中ณ想要喝酒,只能在特定场合,比如酒馆,正常使用是无຀法品尝酒味的。

看了酒的介绍,确实是烈酒,使用一瓶就有2个ฐ小时的醉酒状态,还真不敢随便喝

副本首通的boss掉落也大方了很多。段岩通过职业任务里怪物的智商估测,玩家真正开始面临ภ难度应该是在60่级之后,面对的则是8๖0级以上的怪物,在npcນ等级达到70่以后,其智能ม化水平已经极为明显了。

和普通难度不同,困难副本首通虽然没有公告,但是每人都奖励了一点属性点,作为副本mvp的段岩则额๩外奖励了一点。

“我,有时间就可以。”

跳起来揍你倒是出乎意料的谦虚下来,段岩倒是有点另眼相看,虽说小姑娘๤接触游戏不长,但好好培养一下,也是很有天赋。

要知道,普通小怪普工伤害都在200่以上,bຘoss最少上300่。这还没计算boss的大招。所以说奶妈还是得专职得好。

光精灵的恢复效果为450่点左右,通过各项ำ加成,在他身上能够达到1้200左ุ右的效果。也๣就是说在没有牧师的额外治疗下,有点悬。

“认识,不是。这位大神可挑剔๶了。”

精灵妹子性格比较奔放,上来就直奔主题。实际上在场的多少有点疑惑,毕竟段岩从段岩加入到刘ถ玲开启副本,一套操作也是行云流水,几人都没来得及反应。

击杀了一只短尾鳄鱼后,段岩才有获得了相应的能力数据。有着光精灵的帮忙,短尾鳄鱼并不能坚持多久,光精灵的伤害和玩家的精神属性有关,段岩的是46,光精灵的基础伤害就是4๒6๔的15倍,在70左ุ右,比玩家差ๆ不了太多,毕竟段岩目前因为ฦ7级的精通加成了07倍的伤害才得到เ这种高额๩伤害结果。

段岩的一个ฐ技能ม光刃,对短尾鳄造成的伤害是210点左ุ右,而附带分裂的小光刃,只能ม造成1้5点左右的法系伤害。只是木灵族天赋附加的伤害却都是一样,不会因为ฦ光刃的大小而改变伤害结果。

“这是翼人族的天玄长老,也是一位强大的智者,他可以传授你光系的法术。”

跟随着古恩的脚๐步,段岩来到เ了女王的宫殿。外面已经开始调换了防御,有着不少其他种族的兵种出现在族内。看来众人的动作比想象的块,没了亡灵的阻碍,木灵只需要配合联军出兵就行了。倒不需要在族๣内会和。

“这个戴上。算是给你这后辈的礼物。小家伙不错,期待你早日成长。”

战斗ç状态也在重生之后解除,段岩倒不用担心魔法的回复问题,喝了一瓶药水,很快段岩的法力值就回复好了。早ຉ日动手图安稳,段岩生怕这刺客的技能ม回复了过来。

巨木守卫已๐经无຀法改变战局了,即使新生的守卫再次进入战场,也๣无法再逼退亡灵,撕扯对方的阵型,反而在对方的围攻下,很快就再次到下。场上的败局已经难以挽回。如果木灵没有后续手段,恐怕结果已๐定了。

如此无敌的军团,面对亡灵这种种族,却是有力无法使。亡灵代表着死,而木灵则ท代表着生。生死之间,生难死易,便是这种结果。亡灵的技能效果对木灵族有效,而木灵族的技能ม效果对亡灵无用。

木灵守卫压力大增。战争开场没多久ื,就有木灵战士换了下来。段岩感觉局势不太妙。这才第二天,亡灵还有大量的部队没出现,现在这些骷髅看似厉害,事实却是亡灵军团的炮灰。

休息了一会儿后,段岩便等到亡灵大军的到来。夜幕降临后,亡灵又是无຀声无息的突然出现在战场之ใ上。随着那阵阵哀嚎响起,这些骷髅战士又发起了攻击。此时骷髅战士已๐经到了4๒5级,除了攻击和防御的增长,血量也增到了5๓0005๓500。

当发现这一事实后,段岩有点无奈。他没练习过速画ฑ,这职业需要速画天赋。难怪系统初ม始测试方式如此复杂多样,现实中的才能ม在游戏中ณ都有与之相应的作用。

绘制魔法阵的过程中,稍有差池,定会前功尽弃,这是魔法阵的难点之一。其二便是法力值的消耗。玩家绘制魔法阵的过程中,是需要消เ耗法力值的。不多,初始每秒1点,5秒后,开始翻倍,每过5๓秒,都会翻倍。

“不行,还是等牧长老回来你自己้跟他说。”小姑娘๤毫不犹豫就否定了段岩的要求,而且否定了自己的身份。

“恩,是的。不知牧长老能否让我再多读几本书๰”段岩又转换了心思,这些书๰里很可能有能够直接使用的,虽说离开时可能ม会消失,但并不妨碍通过其中ณ的消เ息去找去一些线索,以后游戏之中肯定用的上。

时间过的真快。任务空间内的一天为现实时间一小时。在这种特殊空间内,对于玩家的身体健康倒不会产生太大影响,但精神却是实实在在的,玩家不需要饮食,但需要睡眠。

没有太多的时间供段岩选择,在他还在思索ิ着游戏进度时,系统已经随机帮他挑选了其中的一个ฐ。

脱离了战斗状态,打开了属性面板,看着每秒2๐点的法力回复速度,段岩对这数据稍微盘算一下,也有了一定的思路。

高输出和强续航,二者只能选其一。虽说有法力药水,但一定会存在着某种限制,无຀限嗑药的游戏,早就已经退出了历史的舞台。

想要减少冷却缩短时间,还得从技能上面入手,毕竟装备提升的空间实在是有限。

这次装备组合完毕后,几人再次面对着这些小恶魔,完全可以不再依赖于魔法阵的效果。移速大幅度上升的两ä位弓箭手只要地形合适,可以拉住一部分小恶魔没有危险,而段岩能ม够一人慢慢单挑每一个小恶魔,它们全部ຖ歼灭。

装ณ备的提升,也使得几人的后续任务思路更加简单明了。

度过了任务的初级阶段,也就是任务的高难时期后,就是玩家开始快乐玩耍的时候了。这一时期也是最有成就感的阶段。

小恶魔小队被歼灭后,再也没有小恶魔前来骚扰村子。几人等待一段时间后,得到这一结果,也就开始了任务的下一步计划ฐ。

由守转攻,就是任务的下一个阶段。朱凤蝶虽然潜入了敌人的营地,但是如果营地的敌人太多,朱凤蝶也没太好的机会去深入调查。

此时正是小刺๐客看着到处散乱排布的小恶魔,无从突破极为ฦ急躁的时候。好在任务初期,几人就已经商量好了任务方案,这才没让她冒险前进。

由á着外面几人的骚扰,为ฦ朱凤蝶创造机会,正是任务的一环。

原本还需要居多设计,但是现在两人移速提升之后,危险系数也๣就降了下去。加上段岩装备强化之后,单独面对小恶魔也没了危险,所以一切都简单了很多。

为了以防万一,段岩还利用,魔法阵组了一道防御区域,以抵挡难以预ไ料的麻烦。

由夏堇欣开弓,几人对林间的小恶魔发起了攻击。如同村里的剧本一样,只是这次几人不再需要魔法阵的拖延,就能ม稳稳的避开小恶魔的威胁。

移速可以说是弓箭手最大的保命手段。所以敏弓生存能力会强很多,而力弓则强调输出。两种路线都有人选择,不过如果不是对自己技术极为ฦ自信,最好还是力弓比较好。

在虚拟游戏中,弓箭的驾驭可得完全依靠于玩家自己。一弓无຀敌也不是说说这么简单。弓箭手仗着射程上的优势,以及大量的移速加成,做到这一点的不在少数。

虚拟游戏就是这样,越发的会拉到不同玩家之ใ间的差距。不过力弓的高伤害,玩法其实一点不比敏弓差,除了生存能力低了点。

任何一个ฐ职业都有人能够玩出一种巅å峰信仰,只是看玩家自身的能力而已๐。

段岩此时刚好发挥了光法的作用,在生存和输出兼顾ุ的状况下,光法确实有着其他职业难以比拟的优势。只是后期疲软时,需要装备和技能的加持,这点是一定的。

神器的作用已经不再那么明显。尤其是出现单属性强化装备之ใ后,神器反而不如这些装备适用。

戒指除了加技能ม等级的被动,其余并无亮点。就连护盾技能段岩都很少使用。cນd太长,而且最对抵挡一次伤害就没大用。

项ำ链的被动效果也不再显得很厉害,只能说是廖胜于无。而神๰佑的触发几率也极低,这种拼人品的技能,向来段岩都不当回事。

法力返还这一属性,在有了法力强化这一属性之后,也只能ม说作用价值大打折扣,因为它的计算方แ式优先度最低。不同装备属性之间的融合,还真的是难以取舍平衡。

最有价值的属性效果往往是出现在人物技能ม上,段岩已经有了两ä个加成属性,价值完全不比神器差,即便是属性无法提升。

装备有替代品,技能可是无法取代,而稀有技能往往伴随高难度任务。只是高难度任务其难度设计上,也不是一般玩家能够完成,所以游戏后期会出现拥有大量加成属性的神级玩家。

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