第九章 奇特的设定(1 / 1)

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“什么叫王家少爷的未婚妻?王家现在还有少爷么?”子健十分疑惑。貌似除了自己这个不被承认的儿子外王建霆没有其他子女了。

“严格来说也不是你未婚妻,应该是王家少爷的未婚妻。”何文浩的话彻底把子健搞晕了。

“呵呵”,何文浩é和高明志的脸上堆满了笑容,“老大,你看是不是加两顿ู啊,我们跑路也挺辛苦的,应该补偿补偿我们。”

“你们干吗呢?”子健十分不解,就算是跑路也๣不至于弄成这副德行啊。

子健不顾一切的飞奔过去,但是他和老头之间的距离并没有因此而缩短,那几米的距离仿佛咫尺天涯,永远无法到达。

但是老头并没有说什么,只是微笑的看着他。

老头的离去使子健陷入了低谷,但子健还是完成了他的要求,考上了华夏大学。这所世界ศ第一的大学对于绝大多数人来说是个ฐ遥不可及的梦,对于子健来说却与随手可得相差ๆ不大。星辰决使子健精力充沛的同时也让他头脑แ时刻๑保持冷静,停留แ在最佳状态。加上子健过人的天赋,似乎做什么事情都十分简单。

老头的离去对于子健来说是一个ฐ沉重的打击。子健对于父母的了解仅仅是一块刻着王字的木牌,而老头却陪伴了他15年。因此,老头才是子健最亲近的人。

天赋属性:玩家进入游戏时游戏头盔用户可随即抽取天赋属性,游戏仓用户可选择根据自身素质或随即抽取天赋属性,天赋属性对人物具体属性有着极大影响。

基本属性:游戏中设有力量,敏捷,体质,智力,精神五项基本属性,每种属性对玩家具体能ม力有着不同的影响,请玩家自行摸索ิ。当玩家升级、转职或完成特殊任务、服用特殊丹ล药时,可获得基本属性。游戏角色每提高一个ฐ等级获得5点自由属性点,可自行分配到เ基本属性上。

属性加成:每增加1点力量对应1点攻击力,o5点准确以及少许暴击率(双倍攻击)

每增加1点敏捷对应o75๓点度,o5点物理防御,少许准确以及躲避

每增加1点体质对应5点生命值,1้点物理防御和魔法防御

每增加1点智力对应12๐点魔法攻击力,o5๓点准确以及少许暴击率

每增加1点精神对应5点魔法值,o5๓点魔法防御,少许准确

职业特性:不同职业在基本属性增加时,所获得的实际效果有所差ๆ异。实际效果在基本效果的7o%ื——1้3๑o%之间变动。

实际属性:天赋属性1ox基本属性x职业特性x属性加成+ใ装备加成+ใ技能加成

特殊属性:游戏中设有悟性,幸运,诅咒,魅力,根骨五项特殊属性。特殊属性有着强大的效果,请玩家自行摸索。特殊属性不能使用自由属性点提高。提高特殊属性所需的特殊属性点可在转职或完成某些特殊任务后获得,也๣可以通过某些特殊装备太高特殊属性。

装备等级:装ณ备分为白,蓝,白银,黄金,暗金,灵,仙(鬼),神(魔),天神๰,圣十个阶段。天神和圣级装备为ฦ传说中的装ณ备,是否存在需要玩家自行摸索。除白装备只具有基本属性外,其余等级装备拥有特殊属性,为ฦ属性装ณ备。为避免装备决定实力,对白装ณ备进行属性优化,同时提高装备维修难度。部ຖ分白装ณ备拥有特殊前缀,如“锋利ำ”,“坚固”等。具有前缀的白装ณ备拥有更高的基本属性,具体效果为:1o级的带有“锋利”前๩缀的武器,拥有的攻击力高于1o级无຀前缀装备基本攻击力,略低于2o级无前缀装ณ备基本攻击力。

装备的损坏:装ณ备随着使用而降低耐久度,随耐久度的降低分为磨损——缺口——断裂——粉碎四个ฐ阶段。分别降低1o%——35%——75%——1้oo%的基本属性。磨损及缺口状态不影响附加属性,断裂及破损状态附加属性处于冻结状态,失去效果。

装备的维修:装ณ备维修视破损等级需要不同的材料,如果破损严重将需要装备制ๆ作材料及其他辅助材料é。具体情况请自行摸索ิ。

装ณ备的属性提升分为四种:精炼、转化、改造、镶嵌。

装备的精炼:任何装备都可以通过精炼增加附加属性。精炼需要神秘石与辅助材料é。精炼成功率随装备等级的提高而降低,神๰秘石的属性也๣对精炼成功率有所影响。失败将损失神๰秘石与所有辅助材料。同一件装备也将随着精炼次数的增加而降低精炼成功率。神๰秘石可以通过任务或杀怪获得。品质越高成功率越高,属性越高成功率越低。

装ณ备的转化:任何三件装ณ备都可以通过转化合成为一件装ณ备,具体情况请自行摸索。

装备的改造:通过融合特殊宝石来提高装备已有基本属性。武器类装ณ备改造需要逐日຅石,防具类装备改造需要追月石,饰及特殊类装备改造需要繁星石。融合性改造失败之前累็计的改造效果清零,不对装备自身属性产生影响。

装ณ备的镶嵌:镶嵌辅助宝石来提高装备属性。每件装备除自带镶嵌孔外有三次打孔机会,打孔成功率随装ณ备等级的提高而降低,打孔失败不对装ณ备自身产生影响。镶嵌成功率也随着装备等级的提高而降低。镶嵌失败损失辅助宝石,对装备自身不产生影响。

pk系统:《天幻》设有切磋,决斗,强行决斗ç三种模式。切磋需双方แ同意,战斗中ณ死亡无຀任何损失,决斗ç需双方同意,死亡情况等同于正常死亡。强行决斗无需任何条件,起者每杀一人增加1点罪恶值,承受者如果死亡等同于正常死亡,起者死亡按正常死亡三倍处罚。

罪恶值大于3๑的玩家杀怪无法获得经验、物品,无法购买物品,无法领取任务。死亡后立即原地复活。

罪恶值决定nppcນ将拒绝与之来往。每在线24小时游戏时间消เ除一点罪恶值。罪恶值小于3的玩家杀死罪恶值高于3的玩家不受惩罚。两位罪恶值均大于3的玩家决斗强行决斗ç死亡按正常规则计算。

死亡处罚:玩家正常死亡等级降低(1+ใ罪恶值3)级,最低降至当前转职等级。如一个1้8o级的玩家最低只能ม降至五转最低等级15o级。死亡扣除已๐加属性点,升级后重新า获得。由于死亡不影响转职次数,不对技能造成影响。如降级后不满足装ณ备使用条件自动卸下该装备。

天幻》与现实时间比例为ฦ8:1,即现实中3小时为ฦ《天幻》一个游戏天。

游戏虚拟度为1oo%,同时去除暴力、血腥效果,保证游戏的健康指数。

游戏其余情况请参照ั以往游戏并自行摸索ิ。《天幻》,就是另一个ฐ世界

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