第十九章 发售日(1 / 1)

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在这种环境下长大的维卡斯毕业后就来到了美国留学,随后留在了美国工作,准备移民。

在印度,英语不是一种语言,而是一种阶级。说英语的天然鄙视说印地语的,顶级的私校,文法学校甚至会禁止学生说印地语。

苏离做出的试玩版内容并不多,大概是整体流程的1o%。

不对,现在已经8๖o次了。

一边看,苏离一边点了点头,对方虽然耗时久了一点,不过做的确实不错,完成度很高,细节丰富。

接收完毕,苏离用软件打开了这个模型。

更何况这栋公寓楼虽然算不上贫民窟,但是电力供应也绝对糟糕,大功率电å器对于这件屋子的电线绝对是一个ฐ承重的负担。

没有空调,不过在这样的公寓楼里,即使有空调也很难起什么作用。糟糕的基础建设让这一片区域的供电一直是一个巨大的问题。在这里,停电是一件相当正常的事情。

很多时候,都是等某个独立游戏火了起来,有了一定的玩家基础或是带起了话题性,才会再将其放到推荐位上,充分榨取游戏的价值。

商店页面中没有特定的针对独立游戏的推荐位,等于一款“简陋”的新布๧的独立游戏,需要和很多大制作来竞争推荐位,难度可想而知。

或者说,按照现有工具设计出来的素材,也远远达不到เ新格式的质量上限,毕竟这是面向未来游戏的格式。

除了引擎主程序外,系统还给了苏离一系列ต的赠品。oaທsis引擎并不直接支持如今现有的大多数素材格式,需要进行转换。这种新า格式采用的算法能够将素材的容量大大减少且不影响素材的质量。

不过即使这样,这个ฐ语言也足够强大。

根据系统的说法,这个ฐ语言作为真正的黑科技,原本是无法用于现在普遍fanwai采用二进制的计算机了。为ฦ了能够使用,将原本的nerve语言进行大幅度的简化和修改,使之能够应用在二进制计算机上。

十几二十年前,那些满大街的几块一张的盗版光盘,摧毁了当时初生却活力十足的国产单机研工作室。

那条禁令摧毁了主机行业,使得一块游戏界的重要组成部分缺失。

这时老板也闲了下来,他一边和人聊着,一边指了指苏离,热情地说道:“这可是我老邻居家的儿子,小苏,人家可是清华的高材生,后来又去了美国留学,你说厉不厉害。”

几个上了年纪的老人坐在一起,一边聊着家长里短,一边不时把眼光往苏离这里飘。

很快,安德森就沉浸在游戏当中,他用了两个多小时的时间完成了第一章的游戏内容,进入了虚幻高塔。

苏离将这个游戏的内容分成了三个章节,第二章的内容就是虚幻高塔。

进入虚幻高塔之ใ后,关卡的风格生了剧ຕ烈的变化,如果说第一章的关卡设计还是比较传统的话,第二章的关卡内容则显得更加具有想象力。

第二章的内容给了安德森一个更大的惊喜,陡然转变的风格让他对这款游戏的评价又稍稍提高了一些。

第二章的难度比起第一章要更加高一点,一些组合机关需要规划一条精妙的路线加上对时机的完美把握才能ม过关。

同样,在第二章中玩家得到了新的道具“加跑鞋”以及“滑翔翼”,多种道具的组合使用使得玩家能够用不同的方法通过某一个关卡。同样,如果玩家想要在通关竞的排行榜上留名的话,道具的合理使用也是极为ฦ关键的因素。

随着游戏进程的推进,安德森已๐经完成了过一半的游戏内容。从先前的徽章界ศ面中安德森就已经知道游戏一共分为三个章节。

在第二章接近尾声的时候,安德森觉得这款游戏已经有些出自己้的预期了,《深入迷雾》这个游戏系列和这个游戏的设计师已经成为他会持续关注的对象。

同时,他决定在自己้加入的几个游戏群组中大力推广这款游戏。

然而,他怎么也๣想不到,自己现在的评价还是低估了这款游戏。

当第二章节结束,安德森从虚幻高塔中ณ得到了游戏里的最后一个道具——时空转换器。

比起前面的三个ฐ道具“强力绳索”、“加跑鞋”和“滑翔翼”,这个时空转换器就显得科幻的多。

当安德森进入第三章,第一次使用时空转换器之后,他才意识到,自己之ใ前对这款游戏的赞美有多么的肤浅。

他的脑海中此时升起了一个ฐ念头。

这个设计师๲,真是个怪物。

…………

…………

同一时间,这样的场景生在世界ศ各地。

蒸汽平台是一个面向世界的游戏平台,玩家来自世界各地。

苏安先是沪城的一位游戏爱好者,不仅爱玩,还自己运营着一个游戏自媒体,主要推荐一些冷门的独立游戏以及布一些游戏业界的新闻。

同样,在《深入迷雾2๐》售当天,苏安先第一时间购买并下载了游戏。

他对于这个游戏的关注,主要是因为这款游戏是国产游戏,是来自国内的游戏设计师๲独立开的游戏。

苏安先一直自诩为有良心的自媒体人,无论是评价文章还是业界新闻都注重事实。不过在这个ฐ流量为王的年代,良心是最不值钱的东西,他认真琢磨出来的文章,阅读量远远比不上那些引战文或者标题党。

更何况他的很多优秀的评测,用不了几分钟็就会原封不动的出现在其他的自媒体上,唯一改变的就是文章的作者。

这就是现在整个ฐ环境的现实,一个ฐ劣币๥驱逐良币的现实。

当然,因为他运营的自媒体账号文章质量不错的关系,还是吸引了一批粉丝,而且这批粉丝大多是蒸汽平台的用户,因为他推荐的很多游戏都是平台上的一些较为冷门的游戏。

《深入迷雾2》的各种消เ息出来的时候,他并没有对游戏表具体的看法,他想等到具体玩过之ใ后,思考应该怎样评价。

说实话,国内的游戏依靠噱头来吸引用户,结果质量一坨翔的事情生过不止一次了,作为一个有良心的自媒体人,苏安先选择先观望。

下载完毕,进入游戏。

然后,就是过了十个小时的时间。

天色已经蒙蒙亮,他玩了整整一个通宵。

苏安先现在的心情很复杂,有激动,有意外,有难以置信。

坐在电脑前,看着游戏的通关界ศ面,他思考了半个小时,然后做出了决定。

他新建了一个文档,然后输入了一个标题。

《国产游戏的精神标杆》。

这是他第一次用这样的标题,但是他觉得自己并不是在哗众取宠。

《深入迷雾2-虚幻之城》绝对当得起这样的评价。

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