第二十一章 十万销量(1 / 1)

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《深入迷雾2-虚幻之ใ城》的售价是1o美元,相当便宜的价格。安德森没有任何犹豫就付了款。

安德森对《深入迷雾2๐》的期待并没有像对那些有情怀的大作一样强烈,不过他还是希望自己能够第一时间玩到这款游戏。试玩版带给他的惊喜还没有太过淡化,安德森特地安排了自己้的时间,使得他能够投入一整晚的时间。

说实话,佛教在印度早就已经没落了,从小接触西方文化的维卡斯ั别说是佛教了,就算是婆罗门教的相关文化都不甚了解,自然说不出游戏里的文化内涵。

在这种环境下长大的维卡斯毕业后就来到了美国留学,随后留在了美国工作,准备移民。

在试玩版版里,玩家一直能玩到得到游戏里的第一个ฐ重要道具“强力绳索”,然后利用绳索攻克一个小关卡便宣告结束。

苏离做出的试玩版内容并不多,大概是整体流程的1้o%。

一个商业作品,完成度是一个相当重要的指标,很多刚刚入门的美工ื比较欠缺的就是作品的完成度。

一边看,苏离一边点了点头,对方虽然耗时久了一点,不过做的确实不错,完成度很高,细节丰富。

好在萨米特已经对这种情况习以为常了,忍受炎热是印度很多人必须掌握的一种技能。

更何况这栋公寓楼ä虽然算不上贫民窟,但是电力供应也绝对糟糕,大功率电器对于这件屋子的电线绝对是一个ฐ承重的负担。

这一次的独立游戏扶持计划ฐ,倒是有些出乎人们的预料。大概是蒸汽平台看到近几年有不少独立游戏取得了出了人们想象的成功,因此看到了这一领域能ม够挖掘的巨เ大价值,才会布这个计划。

很多时候,都是等某个ฐ独立游戏火了起来,有了一定的玩家基础或是带起了话题性,才会再将其放到推荐位上,充分榨่取游戏的价值。

自然,用于美术素材制ๆ作的软件也๣出现在了苏离的电脑当中,这个被命名为3df的软件既可以将现有的素材进行格式转换,也可以从中直接进行三维建模。

或者说,按照现有工具设计出来的素材,也远远达不到เ新格式的质量上限,毕竟这是面向未来游戏的格式。

这几天,苏离彻底足不出户,宅在家里研究刚ธ刚入手的oasis引擎和nerve语言。

不过即使这样,这个ฐ语言也足够强大。

至今仍活跃无比的盗版下载网站让想要进入这一领域的资本犹豫不定。

十几二十年前,那些满大街的几块一张的盗版光盘,摧毁了当时初生却活力十足的国产单机研工作室。

苏离听到老板在说自己,抬起头来,有些腼腆的笑了一下。

这时老板也闲了下来,他一边和人聊着,一边指了指苏离,热情地说道:“这可是我老邻居家的儿子,小苏,人家可是清华的高材生,后来又去了美国留学,你说厉不厉害。”

天时地利人和,缺一不可。

近几年能够达到百万销量的独立游戏可谓是屈指可数,这些游戏几乎成为ฦ了一时的风潮。

比如骑马与砍杀,比如饥荒。

…………

…………

苏离的《深入迷雾2๐》没有经过专门的行推广,周销量突破十万,不得不说是一个小小的奇迹,当中也๣有一些运气的成分。

如今《深入迷雾2》在网络上的热度,是苏离之前真的没有想到的。

当然,算不上一款现象级的游戏,不过算作热门游戏已经没有什么问题了。

一个ฐ很直观的现象,就是许多直播平台的主播,有不少人在直播《深入迷雾2》,观众的反响也๣还可以。

《深入迷雾2》因为关卡难度的关系,直播效果虽然不是特别好,但观众看着也不会无聊。对于观众来说,看着主播在一个ฐ机关前不停的送命,也๣是一种乐趣。

比如现在,林洛水的直播间,弹幕密布。

直播间的界面上,林洛水操纵着主角“李”正准备挑战一个机关。

但是她已经在这里死了快三十次了。

林洛水的游戏进度是第二章,在虚幻之塔中,还没有拿到时空转换器。

如果单纯评价操作的难度,如果不算收集模式的话,那么第二章中的机关难度其实是最高的。

林洛水对于这种游戏本来就不是很擅长,碰上苏离这种精妙的设计就更加让她感到困难了。

她觉得这个ฐ游戏的设计师๲真的太讨厌了。

比如这一次,当她操作着主角完成了一次看似完美的加跳跃接绳索的完美连招,最终还是因为ฦ一点点微小的差距让主角死在了机关当中。

失败次数加一。

而林洛水的总失败次数,已经突破9oo次了,距离突破千次只剩ທ下一步之遥。

“开盘啦开盘啦,一个小时内能不能失败次数破千次。”

弹幕大多幸灾乐祸,倒是偶尔飘过一些诸如“心疼小姐姐”,“都是设计师的错”之类的安慰语。

当然,还有一些围观群众在这里指点江山,说着一些通关诀窍。

游戏售已经过去了一个星期,网络上早就有了完整的通关视频和一些诀窍。

不过林洛水从来不看这些东西,她玩游戏全靠自己摸索,一方面是性格使然,另一方面也有为了直播效果的原因。

这时候林洛水已经死的麻木了,游戏进度推进的相当缓慢。

可以说,每次推进一小点游戏进度,她都要付出数十次失败的代价。

…………

…………

当然,除了林洛水这种送命型的主播之外,一些游戏大神也๣纷纷将目光投向了这里。

《深入迷雾2-ๅ虚幻之城》的流程通关其实只是游戏的一半内容,通关后的收集模式同样也很有乐趣。

比起流程通关时的那些各类机关的难度,收集模式更多体现玩家对路线规划的想象力,当玩家通过不停的修改路线最终得到收集品“时空结晶”时,颇有一种成就感。

收集模式对于真正的大神来说并没有很大的难度,他们的目光更多的集中在排行榜上。

当使用非离线模式运行游戏的时候,玩家的通关时间成绩会被自动上传到服务器进行排名。

排行榜ึ一共有两个,分别对应常规模式和收集模式。

每个排行榜有2o个名额,只有通关时间进入世界前2o的玩家,他的id才会被显示ิ在排行榜上。

这些大神对于竞玩法并不陌生,比起普通玩家,他们的操作更好,直觉更敏锐,也更加愿意钻研。

在游戏销量突破十万的当天,苏离在社ุ交平台上表了一封感谢信,感谢玩家们的支持。

与此同时,他还设置了两个奖励。

截止至8月15日,所有排行榜上的玩家都将得到一份礼物,价值1้ooo美元的电子产品一份。

同时还将为ฦ排行榜第一的玩家提供一份特别ี的礼物,将为ฦ其在新的游戏里定制一个任务。

同时,苏离还在社交平台上表示ิ,非正常的游戏数据绝对不会被排行榜记录。

可以说,利用oaທsis引擎制作的游戏,在这个时代,绝对没有人能够开作弊工具。

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