第二十八章 一封意外的邮件(1 / 1)

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看着制作人员名单中自己名字,白森夏觉得其实这就是自己想要的东西,也是她没有走传统美术道路,选择专攻3๑d人物建模和场景建模的原因。

而且她之ใ前从来没有想过,这款游戏竟然火了。

一个很现实的情况,就是国内的大学根本没有有价值的游戏设计专业。

可以说,国内的游戏行业是一个ฐ野蛮生长的状态,产值的飞展和人员培养的滞后形成了鲜明的对比。

这款游戏同样也是苏离心中ณ的神作,玩家对这款游戏的掘可以说持续了数年。比起这款游戏的后续销量,它售前三个月的销量几乎可以忽略不计。

比如著名的《我的世界》。

“这是我玩过的最让我沉迷的过关类游戏之一,没有无聊的战斗,只有一个个精巧的机关。很难想象在接受了奥德赛的洗礼之后还能ม对这种类型的游戏感到惊艳,游戏的开者绝对是一个天才,他对关卡的把控能ม力已经能和顶尖的设计师๲媲美。”

而蒸汽平台这一次给独立游戏的推荐位位置更加醒目,时间也更长。

游戏的难度很高,也许一个小小的机关就需要反复尝试才能ม把握好通过的时机,也许一个小关卡需要一次次的规划正确的线路。

可以说,这款游戏深深吸引住了他,以至于他在游戏中奋斗了一晚上的时间,大约用了十个小时完成了游戏的全部流程。

这大概是世界上成本最低的3d动作游戏了。

外包的花费占大头,不过其实也没有多少,这款游戏几乎没有什么成本上的压力。

就这样,经过了五十天的辛劳和多方配合,苏离完成了自己的第二款游戏作品,也是第一款使用oasis引擎制作的作品。

当然,这个动作的具体实现只能依靠苏离的黑科技了,多出来的时间,白森夏花了一张大图,图中是山谷的远景和李的一个夸张的头像。正好用来做游戏的标题界ศ面的背景。

游戏的后半部分是整款游戏的亮点,技术实现的难度也比较高,许多设想需要苏离自己完成代码。

当然,这个ฐ版本的内容不多,大概是前2๐o%的完整流程夹杂着后期1o%的流程,不过整个流程的设计开工ื作已๐经基本结束,这一版测试通过之后很快就能把完整的流程内容放进去。

如果成本用完前东西做不出来,那ว么项目就没了。

对于独立游戏的开者来说,连死线都是不存在的东西,限制他们开进度的往往就是有限的开成本。

如果自己不去,保不准自己真被从家里赶出去……

但是没有办法,如今的苏离为了节省开销还住在自己家的房子里,没有做到彻底独立,也就只能ม屈服在母亲大人的威势之下。

当然这样的设计绝对不是一件简单的事情,随着游戏的展,一些原本被认为是非常酷炫的操作已经变得有些稀松平常,想要让那些身经百战的玩家眼前一亮,就必须要有足够的特色。

一个优秀的动作游戏,必须能ม够让玩家在过关的过程中得到舒服的游戏体验,玩家在游戏中得到的快感不仅仅应该是过关的成就感,而是应该从每一次的行动,每一个ฐ操作中都得到成就感。

【是的,强大。如今这个世界的信息交流体系在我眼中比新า生的雏鸟还要脆ะ弱,我可以轻松的将其摧毁。不过具备个体意识的信息生命不会去破坏人类的社ุ会秩序,同样,你对于这个未来绿洲系统只有相当有限的权限,防止你的野心滋长从而为所欲为。】

“强大?”苏离对这个词有些在意。

6奇已经找好了吃饭的地方,在电话里催促着苏离快点过去。

好在交通方便,从这里到沪海只有两个ฐ小时的高铁路程。

差评的根源,就在游戏的bug上,众多的bຘug极大影响了游戏体现,甚至影响了整个游戏的进程。

《阿修罗》仓促上架售,依靠新品上架的曝光率获得了几千份的销量,但是因为恶劣的游戏体验,过4o%的人选择了退款。

而造成这些bຘug的原因,除了没有更加细致的测试之外,大多出在迪让身上。萨米特的这位合作伙伴实在让他失望之极,他负责的代码有着典型的印度风味。

在it界ศ,印度算得上是一个不容忽视的势力,除了现在遍fanwai布各大it公司的印度工程师外,印度风味的代码也一直是很多人吐槽的对象。

印度的it产业十分达,但是这个ฐ达大多集中在外包产业里。因为人员需求庞大,印度外包界的程序员素质根本无法让人满意。

很大部分人都没有经过系统的计算机科学的学习,甚至很多的本身只有中小学学历,通过进行软件开培训到เit公司工作。

换而言之,就是培训班选手,而且是素质较低的培训班选手。

这样的选手,写出来的代码质量,自然能够想象了。

但是因为低廉的价格,印度的公司还是能够接到相当多的业务。

迪让虽然上过大学,但是他的水平却是惨不忍睹,和萨米特根本无法相提并论。外加本身的懒惰,投机取巧ู,使得他们的合作项目最终以崩盘收场。

萨米特此时已经无法忍耐了,他现在根本不想再看迪让一眼。

不过迪让还想再挽回一下,毕竟他清楚的知道眼前的人是他的大腿。

“嘿,萨米特,现在已经这样了,又能怎么เ办呢?《阿修罗》失败了,你的资金根本无法支持你独立开下去。你知道的,在印度,几乎ๆ没有人做独立游戏的,你难道要去外包公司吗?那里根本不是人呆的地方。”

萨米特没有说话,虽然迪让说的是事实,但是他心意已决,指着门说道:“现在,从这里出去,我不想再看见你。”

最终,迪让还是骂骂咧咧的离开了,萨米特坐在简陋的屋子里,有些迷惘无措。

是的,他独立开的梦想破灭了,和很多小作坊一样,资金耗尽,项目失败,黯然解散。

他能去哪里呢?印度几乎没有独立游戏工作室,如果还想做游戏,只能选择加入国外的开工作室了。

萨米特有些心烦意乱,他打开了自己的电å脑,点开了一个图标。

《深入迷雾2-虚幻之城》的图标。

在得知了这款游戏挤下了自己的推荐位后,萨米特第一时间购买并下载了它。

玩过之后,萨米特清楚的知道,自己้的游戏在它面前没有丝毫的胜算,两者的质量完全不是一个档次的。

彻底的溃败。

这时候,萨米特突然想起,这款游戏作者似乎在社交平台上布了招聘信息。

萨米特打开了自己的社交账号,他在《深入迷雾2》布之后就关注了苏离。

有英文的招聘信息,工作地点在中国,对求职者没有国籍限制。

对于想要出国的印度人来说,西方永远是第一选择,很少有人愿意去亚洲国家。

但是萨米特却不是一个一般人,他此刻鬼使神差ๆ地朝苏离的邮箱,了一份邮件。

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