第三十章 心痛(1 / 1)

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对于丹尼斯ั来说,一人玩没有任何的孤独感,自己一个人的游戏体验真是太棒了。

昨晚《三国》开服的时候,丹尼斯和汤姆都一起进入了游戏。不过等到晚上1点的时候,汤姆就直接睡觉去了,留แ下丹ล尼斯一个人孤军奋战。

绿洲论坛的正式氛围,其实是挺排斥“伸手党”的,当然这里的意思并不是在论坛里不能提问,而是不能提能ม够轻松在版面里找到答案的问题。

这些玩家错过之前๩的测试,对游戏的了解完全是其他玩家的评测和一些视屏,自然就有很多问题想问。

简单的形容一下《三国》,它的后期内容本质就是一款刷刷็刷的网游,庞大的装备库,各种bຘuild的使用让玩家的刷能够一直有所收获。前期的主ว线剧情做的也非常的不错,后期的刷็也不会太过无聊重复。

如果让他来评价这款游戏的话,马博艺觉得未来绿洲的《三国》算是近年来质量最高的arpg游戏之一了,这款以pve刷刷刷为主要内容的游戏还是非常对他胃口的。

在游戏领域,没有什么东西是确定的,你做的准备再充分,计划再详尽,也不能ม保证自己是否能成功。

苏离不喜欢用“赌”这个词,因为“赌”更像是碰运气,他喜欢用“冒险”这个词,虽然同样是风险很大,但是后者更有一种事在人为的感觉。

游戏内容的东西可以以后再谈,如果要开启这样一个ฐ项目,必然会对未来绿洲的战略产生巨大的影响,

看起来非常美好的多人模式,想要做出理想中的效果,不知道需要投入多少精力和资源。

虽然dicນe砍掉了他的项目,不过之前๩做的东西都还是属于dicນe的,他离职之后,这个项目就等于是彻底死亡了,做过的东西也不能拿出来用。想要重新开始,就需要作出一个ฐ重新的游戏。

从dice离职之后,泰勒稍微消沉了几天,又开始打起了精神,决定重新出。他不希望自己投入了巨大心血的游戏就这样消亡。

“《三国》的诚意就在于,它非常用心的完善了游戏里的每一个ฐ系统,每一个内容。《三国》并没有让人眼花缭乱的复杂系统,不明觉厉的设计,而是非常用心的把精力花在了游戏的核心内容上,在高质量的同时,也做出了自己้的特色。”

“我现在不敢说出《三国》这款游戏能够达到怎样的高度,因为这段时间的体验只是这款游戏的冰山一角。但是我能ม够说出,这款游戏至少能够值回你的票价。这是一款很有诚意的游戏,《三国》在开过程中ณ的波折没有摧毁这款游戏,而是以另一种姿态出现在了人们的眼前。”

…………

…………

很多游戏都以所谓电影级画面为噱头,不过大多数的噱头最终只是个噱头而已,实际的效果往往只能让人出一声叹息。

气氛营造的太好了,潮水般的黄巾军,溃亡的地方军队,流离失所的百姓,向外逃窜的士人官吏。配合经过了比较严å格的考据加上一定艺术创作制作出来的三国时期的各大城池,给人很强的沉浸感。

这个ฐ消息算是一次突然打击,此前没有任何的预兆,此前的猜测都以为《三国》这次跳票只要会延期半年的时间,没想到这么快又有消息了。

李锐没有急着关机,这种时候,他直接打开浏览器,进入绿洲论坛,开始看其他人关于《三国》的评论,一起论坛里有没有什么新消เ息。

在《三国》里,不同的培养路线先对于玩家战斗上的体验就是完全不同的,这就是吸引玩家个性化尝试的一个部分。

《三国》的战斗模式是无锁定动作模式,数值占据的比重比起其他的模式要略小一些,玩家的操作水平也占据了不小的比重。

《三国》这款游戏的设计,就带着浓重的单机游戏风格,整体的风格类似于单机游戏的网络版。已经有很多开商尝试过这种类型的游戏开,比如ubi的《全境封锁》,以及棒鸡的《命运2》。

当然,想要做出这样的任务设计,就必须有合适的游戏类型。你不能要求在传奇类的游戏里做出这样的设计,最单纯的砍人砍怪才是最适合这种游戏的东西。

这方面的内容不外乎ๆ两块大的内容,pvp或者是pve。

剩下的内容,就是设计,玩家的游戏角色成型之后,能够用来干什么เ。

然而当游戏宣布๧无限期跳票຀之后,这里就成了群魔乱舞之地,当中有些是因为期待,因为失望,而有些就纯粹就是带节奏了。

早在几个月前,绿洲社ุ区已经开通了《三国》的专版,官方会在这里披露一些关于《三国》的消เ息。

在国内,网络游戏的接受度比起单机游戏的接受度显然要高上很多,作为立足于国内的公司,虽然未来绿洲的海外收益不错,但是国内市场永远是他的基本盘。

多人在线项目,是苏离重点考虑的一个方向。通俗点讲,苏离重点考虑过是否做一款网络游戏。

顺带一提,未来绿洲在很多方面都是一言九鼎的,比如某件东西,说是绝版那就是绝版,绝对不会以后拿出来复刻骗钱。

在正式版布之后,未来绿洲还给所有购买຀了测试版的用户放了一件限定版的衣服,作为参加了早期测试的纪念。

累็积销量破百万,给整个团队带来了巨เ大的成就感和一笔不菲的奖金。不过对于苏离来说,这个ฐ成就还有另外一个作用。

比起他们,未来绿洲还有很长的路要走。现在未来绿洲所有游戏的累积销量,还只到เ了gta5销量的一个ฐ小小的零头。

“绿洲平台和绿洲社区在我们的战略๓规划中有重要的地位,之ใ后未来绿洲的所有游戏也只会在这个平台上行。”

“但是对于游戏大厂来说,除非蒸汽平台在利益分配方面做出巨大的让步,不然推广自有平台,或者扶持另一个平台会成为他们必然的选择。他们本身的名气就让他们有底气抛弃蒸汽平台自立门户。”

也๣有很多人开始质疑,这个邪神投影是否无法被击败,有些玩家做了一个数学模型,得出这个ฐboss在理论上是无຀法被击败的结论。

这段时间里,也有很多玩家或者媒体质疑未来绿洲是否将这个最终bຘoss的难度弄的太高了,故意刁难玩家。

这支临ภ时小队已经进行了好几个ฐ小时的游戏,在多人游戏中,玩家中途退出其实问题并不大,游戏的剧本是每个玩家分别保存的,可以中间补人。

在多人游戏中,如果玩家分头行动,当玩家在战斗中ณ死亡之后,可以选择重新挑战,不过这会拖累็其他玩家的游戏进度,让他们等你。

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