第四十六章 等待(1 / 1)

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在这样的情况下,争执必然是存在的,能在绿洲工作室里有一席之地的人,基本都是行业精英的级别了,自己做出的设计是不会轻易接受他人的质疑的。

美工之间也是这是这样,美工需要和设计师๲之间配合,但是美工往往也๣有自己对游戏的理解和独特的艺术见解,矛盾肯定是存在的。

这一段时间,各大游戏开商们相继布๧了关于新作的消息,围绕着新主机平台的战争也正式打响。

新主机平台如此凶猛的势头,让各大游戏开商们也加快了自己้的脚步。

夏清岚在正式取景之前๩,就画了几张概念图出来,里面就表现出了一些她对于这方面的思考。

《罪恶之城》的艺术表达上,重要的一条就是科技进步和社ุ会进步的一些冲突。在科技迅进步之下,社会的进步显示ิ出了一些滞后性,因此引了一些混乱的情形。

自从《荒野大镖客2》大获成功之后,rockstar就将全部ຖ精力放在了gta的正统续作上。

作为ฦrockstar的招牌,take-to的摇钱树,投资者最大的信心来源,《gta》系列的正统续作在拖了这么多年之后,在开商也步入了正规。

《蒸汽1938》是纯粹的单人游戏,里面没有任何多人的内容,也不用未来绿洲提供服务器。等到布之后,进入绿洲平台的专用mod布๧页即可进行下载。

免费可是一个相当诱人的词汇,而且这个免费是真正的免费,没有挂羊头卖狗肉的嫌疑。

系统对于引擎的更新า,那就是一次彻底的大更新了,《罪恶之城》不出意外,应该是这一版本引擎开的最后一款游戏,而未来绿洲的下一款作品,很可能就会出现革命性的突破。

其实比起最早《阴影秘闻》的时候,现在的引擎虽然在版本上没有更新,不过实际的内容上还是有不少优化进步的。

而且这款游戏,并不是凭借着市场壁垒和文化壁垒,依靠情怀之类的东西收割国内市场,而是在整个世界ศ范围内都有不错的反响。

《三国》的成功提振了工作室成员和整个未来绿洲的信心,在《阴影秘闻》之后,未来绿洲又将诞生一款百万级别销量的游戏。

马博艺的心脏快跳了几下。

还有一个,同样残血的玩家。

“要咖啡吗?”汤姆问道。

丹尼斯为ฦ了备战《三国》开服,已经提前补了一觉,现在还挺精神的。

喜欢这种“开荒”体验的玩家还是挺多的,对于他们来说,一款游戏,特别ี是这种多人游戏,最有意思的就是开荒期了。自己探索一些游戏技巧ู,在无攻略情况下寻找通关方法,都是很有乐่趣的事情,同时还能体验先人一步的快感。

开荒既可以指整款游戏,也可以单单指游戏中某个内容的开荒。比如一些游戏中的高难度副本,只要你没通关,那么就能算是开荒。

总之,对于马博艺来说,《三国》是在他的必玩名单上的,他也打算写一篇游戏评测,哪怕不能以媒体的名义出来,也能以个人名义的出来。

当然,《三国》的隐忧也๣很明显,比如数值上的平衡,比如排位相关的内容。这就要看未来绿洲在售之ใ后的调整能力了。

虽然战略上已经决定了,不过实际的操作上,这个项目并没有这么快开始。

不过如果成功,那么未来绿洲也能ม够找到自己在游戏界的一个位置,从而进入一个新的层次。

不过即使两款作品双双销量破百万,这也只是大厂作品的零头,或者零头的零头。

从销量上也可以看出,未来绿洲的两部作品,单作销量还是十几万到几十万的水准。《失落秘境》通过后续的mod,《阴影秘闻》通过新dlcນ,持续卖了一两年之后,这两款作品的销量即将迈入百万大关。

很显然,在dice和ae总部看来,泰勒的这个项目就属于可以被放弃的那一种。

这个价值,不仅仅是预期的市场价值,也包括考虑这个项目所需的投入和风险。

“未来绿洲没有意识到,国内的游戏玩家很多时候玩的不是游戏,而是社交,是攀比,是享受“我比你强”的虚荣感。未来绿洲过于注重游戏内容,而对游戏社交性的忽视,也许会让《三国》遭遇滑铁卢。”

“玩家之间缺乏必要的交互,镜像系统下,虽然有几十个或者上百个玩家会出现在一个镜像里,但是几乎没有除了游戏之外的交流。游戏装ณ备不能自由交易,没有经济体系,游戏的公会系统只是单纯的聚合玩家的组织。”

丢包是最影响游戏体验的,1oo多的延迟如果没有丢包的现象,并且不进行一些比较极限的操作,其实打起来的感觉还是可以的。

《三国》的测试没有美国的服务器,跨洋连接大洋彼岸的服务器后,延迟显示是17oms。不过丹尼斯并没有觉得这个延迟影响很大,网络情况不错,没有出现丢â包,不影响游戏体验。

反正就是尽量脑洞大开的搭建不同的build,然后进行实战测试,把有问题的build记录一下,回报给设计师们。

此时,6元正盯着自己的屏幕,现在他接手了测试游戏技能ม平衡的任务,主要就是尝试各种技能ม的build,看看会不会出现一些严重影响平衡性的情况。

等到李锐回完帖,帖子的页码已经变成了二十几页了。这种帖子,同一个账号重复回帖是无效的,这意味着已经有数百位玩家回复了这个帖ຆ子。

可以说这个帖ຆ子立马成了整个论坛最火热的帖子,大量的分母涌了进来,瞬间给这个帖子回了十几页。

同样,他也算是焦急等待《三国》售的一个ฐ人,他负责的运营部门已经为《三国》制定了一系列的营销宣传计划ฐ,结果售期一再推迟。

现在李浩明把更多的精力放在了平台的海外市场拓展上,绿洲平台的在海外还是有潜力可以挖掘的,因为缺少宣传行渠道等关系,这方面的进展不是很快。《阴影秘闻》新dlcນ的售算是给绿洲平台又打了一次广告。

宋初抬起头,见孟经义走了过来,转过身问道:“有事?”

孟经义แ拿着自己的平板走了过去,打了声招呼道:“老宋。”

现在,整个项目组需要重制整个ฐ角色培养系统。核心的思路就是两点,除了装ณ备之外,设计一个有深度的培养系统,这个系统能够突出玩家角色之ใ间的个性化,差异度。

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