第四十七章 宣传动画(1 / 1)

加入书签 本章报错

未来游戏创始人强烈推荐:

有些投资方แ和开商自认以现在的水平,无法做出一款这种较为传统的3a大作,砸钱也未必行。于是他们就把目光放到了面向未来的vr平台上。

对新世代主机平台有想法的国内游戏厂家肯定不会只有未来绿洲一家,但是因为技术上的障碍,巨大投资的疑虑等,真正付之行动的并没有几家。

算算时间,未来绿洲的新作已经做了有一段时间的,按照未来绿洲的一贯的效率,现在大概也已经做出了一点样子了,不然也不会松口透露出一些消息了。

这个访谈在放出之ใ后,瞬间就引起了许多玩家和媒体的关注,媒体们则嫉妒这位同行能ม拿到度假的第一手资料é,而玩家则ท欢呼未来绿洲终于开始松口透露关于新作的消息了。

许川偏科其实挺严重的,《罪恶之城》的剧情里比如表现的一些反乌ไ托邦的内容就没有什么เ把握。他最擅长的还是一些悬疑类的剧情设计,他很会营造悬疑氛围,但是悬疑ທ内容在《罪恶之城》里并没有太多的涉及。

“《罪恶之城》的单人剧ຕ情,里面想要表达的一些东西,我接触的不是很多。”

泰勒在《罪恶之ใ城》最早的概念设计里,是把这个游戏的背景放在了未来,这座城市๦的每一个角落都能看到เ未来科技的元素,整座罪恶之城是世界上最先进的城市,所有的高科技都会在这里最先得到เ应用。

在《教团》售之后,《罪恶之城》的项ำ目组成了绿洲工作室唯一的项ำ目组,这方แ面的设计工作也进展迅。

当然,虽然是免费内容,不过内容绝对是干货十足,包括新的关于讨伐董卓的主线剧ຕ情,新的场景,人物技能点数增加,技能ม系统拓展,带有排行榜的pve内容等等。

《三国》的这个大型更新า,是免费内容,不是正式的资料片,不需要进行额外的付费。

…………

现在的未来绿洲,《阴影秘闻》可以说是名气最大的明星作品了,《教团》的售也给《阴影秘闻》的第一部画上了一个句号。

任天堂的ns选择的独具特色的展道路,而主机界的另一大巨头ms,凭借着“有钱”这个级强力的技能,继续和sn分庭抗礼。

在家用主机的领域,sn几乎以压倒性的优势成了第八世代的胜利ำ者,最终破亿的主机销量完成了对直接竞争对手的倍杀。

而在《三国》里,玩家的画面帧数只是下降了不到2๐o%,维持三十帧以上并不是什么困难的事情。

《三国》的大型动态世界开启之后,着实又震惊了业界一把。这是最直观的技术体现了,要知道这种画面出色的大型3d游戏,要做到大量单位同屏且不卡顿,几乎是不可能的事情,能不放幻灯片就已经是厂商优化有方了。

等大家有些冷静下来,苏离这时候也开始叮嘱道:“《三国》的开局不错,但并不意味着这个游戏已经可以高枕无忧了。”

“现在还不是放松的时候。”

…………

同时,他们也又希望未来绿洲能花时间好好打磨自己的作品,每一款都是质量过硬的精品游戏。

马博艺最关注的还是现在未来绿洲招这么多人,究竟是想干什么。未来绿洲的新坑?这方面的东西可是有很多东西能挖的。

现在的人都精着呢,嘴๨里说着不去不去的几个ฐ人,指不定到时候能在面试上碰头。

《三国》的装备系统走的是随机词缀的系统。每一种装备包含自身的固有的独特属性,以及一些随机地词缀,装备库非常的丰富。《三国》的装备都是个人模式掉落,只能和当时的同队玩家交易,无法自由的交易。

而竞技场包括1v1,2v2和3v3这三个模式,竞技场暂时没有设置天梯系统,属于娱乐范畴,未来可能根据玩家的反馈进行调整。

苏离相信《罪恶之城》能够在未来绿洲的手中绽放出它的光华。

但是未来绿洲有足够的技术来完成这些设计,甚至能够做出泰勒都没有想到的东西。

当然,gta5开工程量的庞大也不仅仅是因为ฦ游戏场景的庞大,不过泰勒上来就是这样一座巨城,可以想象需要多少工作量。

野心很大,要知道《gtaທ5》这款游戏,可是一支成熟的两ä千人的团队,花了五年时间,两亿多美金制ๆ作出来的巨เ作,在开上创น造了多项记录。

理查德耸了耸肩,说道:“这个项目因为你的这些需求在进度上已经停滞了许久了,我们自然可以花上五年,十年的时间来攻克这些技术上的问题,前提是这个项ำ目能够有这么久的时间来进行研。”

泰勒有些无奈的说道:“理查德,我知道,这个需求有些困难,我们可以慢慢来完成它,而不是就在这里放弃。”

他这才想起这个服务器不是美国服务器,对方แ似乎听不懂自己在说什么。

回应他的是一句中文,丹尼斯虽然听不懂是什么เ意思,不过他知道这应该是中文。

“白痴,那是日本武士,和这回的三国,完全不是一个东西。”

汤姆夸张的做了一个动作,模仿的是源氏开大招的动作,说道:“你不觉得很帅吗?你知道的,我是源氏和亚索的忠实玩家,”

单纯数值类的调整完全可以通过在线修正来实现,内容扩充性的更新า也不需要停机服务器,随时都能更新。通过后台进行下载,现在完成后,玩家退出一下客户端进行一下更新就能重新登录。

这回《三国》的测试计划是一个ฐ比较长期的测试,现在游戏大体已๐经定型了,第一个对外的测试版不会有太多的内容,只包含了主线相关的一些东西。从小规模测试开始,会在测试的过程中慢慢增加游戏的内容,同时逐渐扩大测试的规模。

从耳机里,李锐听到那代表着警告的铃຃声结束之后,从这楼梯的下方黑暗中,传来了一阵奇怪的声音。

红色的光点,似乎正在靠近自己。

而与之ใ匹配的就是《三国》的动态世界系统,整个世界都是动态变化的。当玩家完成广宗城之战的全部内容,攻克广宗城之后,这里就不会再有战斗方面的动态事件。

这些动态事件还有一个隐藏的进度条,当整个服务器完成该任务的数量达到某一个数值,该任务就被视为彻底完成,动态事件系统就会开启后续的动态事件,原先的动态事件就从游戏里彻底消失。

在项目组里,这个控制ๆ权掌握在苏离的手里,他负责做出最终的决定。

有些看似一般的游戏,火爆程度会出你的认知,而有些你觉得是精品的作品,只能落的一个无人问津的下场。

其实在网游里,就有游戏尝试过这些机制,比如《沃土》就有这样的互动机制。玩家的行为可以影响游戏的生态系统。游戏里的很多资源不会自动刷新,需要玩家进行“种植”之类的活动来控制。

但是在mmorpg里,这个完整的环境互动机制,碰到庞大的玩家数量时,就会有非常多的问题。

“这是一次冒险,未来绿洲此前并没有mmorpg的制作经验。在重新า立项之后,原先的《三国》项目组从绿洲工作室分离了出来,建立了新า的工作室,三国工作室。”

“在第一版设计被否了之后,未来绿洲并没有放弃这个项目,他们重新补充了人员,对这个项目进行了重制。《三国》这个ฐ项目进行了重新立项,决定了游戏的类型是mmorpg游戏。”

苏离不希望《阴影秘闻》成为一个年货,而是希๶望这个系列能成为真正的精品系列ต,每一款续作都能让玩家苦心期待。

这些更新会至少持续到《阴影秘闻》续作的布。虽然苏离给《阴影秘闻》的第一作定了一个三年的生命周期,不过根据计划,算上续作的研时间,《阴影秘闻》至少会保持四到เ五年的更新。

鲜血迸,断肢残臂,大卸八块,内脏遍fanwaທi地……

这个mod参考了著名ip《怪物猎人》,不过战斗的难度更大一些,整体的战斗ç表现也更加的血腥和野性。

这个更新า内容并没有开放新的主ว线,但是开放了新的支线任务和新的游戏系统。

新内容的故事会生在新的地点,未来绿洲在游戏售的两个月后,对《阴影秘闻》进行了第一次的大型补丁更新า,同时放出了新า的预ไ告。

苏离点了点头,这个问题算是很多玩家比较关心的问题,也๣受到过很多的抱怨。

↑返回顶部↑

书页/目录

未来游戏创始人