第五十章 大卫和歌利亚(1 / 1)

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“再放一遍fanwaທi,再放一遍fanwai。”

宣传动画ฑ里没有体现出什么玩法,更多的是体现游戏的画面,游戏风格,展现游戏场景和游戏背景之ใ类的作用。

“这段时间,未来绿洲除了《三国》保持着一定频率的内容更新之外,已经很长时间没有任何消息流出了。制作《三国》的三国工作室是未来绿洲旗下的独立工作室,因此我们可以判断出,未来绿洲旗下的另一大工作室,绿洲工作室应该是在筹备一个新的项ำ目。”

“自从《阴影秘闻—教团》售之后,未来绿洲已经有很长时间没有售过新的游戏,如果不算《教团》这个dlc的话,那ว么这个时间还要更加长一些。”

绿洲工作室的这一轮扩张,在磨合上也出现了一些问题๤,开的进度也受到เ了一些团队磨合度的影响。不过现在磨合度上已经没有了太大的问题,现在《罪恶之ใ城》的开工作里,除了设计师和美工之ใ间的撕逼依旧fqxs是日常外,设计师之间已经变成了“兴平气和”的讨论为主。

对于游戏开来说,争吵是无法避免的事情,当然也不是什么坏事,这本身就是磨合的一部分。哪怕是像苏离,萨米特,泰勒这种工作室大佬,有时候都会和工作室新人有所争执。

罪恶都市,迈阿密,南美,多游戏场景等等元素า被披露,之ใ前的一些猜测被证实,也有一些猜测被推翻。

其中,最为ฦ震撼性的消息,则ท是来自rockstaທr,在玩家多年的等待之后,他们终于布了关于《gta》系列ต的正统续作,《gta6》的消息。

取景的工ื作,基本上就是大家分成几个ฐ小组,每天按照ั预定的计划ฐ分头行事,然后集合进行分享讨论,制定修改新的计划。

未来绿洲的这支取景的队伍,会在港城逗留一个月的时间,毕竟是最主要的场景原型之ใ一,他们希望能够在这里获取到足够的素材。

《gta5》的破亿销量是一个神话,在rockstar看来,这样的神话未必不能再复制一次。

无论是玩家,还是公司的投资者,都希望gta的正统续作能够在新世代再造辉煌ä。

毕竟连续开了两款mod巨作,还都是免费的,尼古拉斯基本上也算是靠爱电了,在经济上并没有什么เ收获,很多时候还需要贴钱。

对于尼古拉斯和他的sureai,苏离的态度是非常欣赏的,在sureai为《失落秘境》开mod的时候,就有过将其纳入麾下的念头。

在苏离回到回到绿洲工作室之后,《阴影秘闻》的最后一个大型dlc的开工作已经接近了尾声,即将上线。

对于《罪恶之ใ城》,未来绿洲的野心很大,基本上算是要倾其所有了。新的一年,苏离也正式交付了在三国工作室的全部工ื作,同时对三国工作室的人员进行了一些调整,部分人员被调往了绿洲工作室,同时又补充了一些新า人。

这些天,未来绿洲和sn以及ms谈妥了关于加入主机游戏开阵营的相关协议,现在未来绿洲也不是那些小角色了,作为有几款百万销量大作傍身的开工作室,加上展现出来的过人技术力,对他们有想法的已๐经不在少数了。

对于《三国》的后续战略规划上,一项非常重要的工作需要抓紧ู时间来完成,那就是《三国》的主机版本移植。

只用了不到เ一秒钟的时间,马博艺就下定决心当一次劫匪。他悄悄潜伏在旁边,没有让对方แ现。

这,简直就是天赐良机啊!

他们没有煮咖啡的习惯,大多直接喝的罐装咖啡。

丹尼斯ั扫了一眼桌子上的空罐子,说道:“是的,帮我拿一罐,冰箱里的,多谢。

这会儿论坛里光光是讨论开荒期的一些套路,某些任务难点的整理,一百个有用的小技巧之类的帖子就有不少,更多是“最适合开荒的某种build”的分享。

反而到了一款游戏的中后期,基本上就是套路化的重复劳动,就会感到有些疲惫了。

按照职业习惯,马博艺先是浏览了今天生的一些新闻,挑选几个有价值的先转载着,如果是英文的就自己简单翻译一下,他的英文水平不错,翻译这种短消息没有啥问题。

他很高兴,国内也出现了一家优秀的游戏公司,而且没有堕落的迹象。

绿洲工ื作室的另一个ฐ项目《阴影秘闻》还需要半年的时间来开下一个dlcນ,才能腾出一些人员。

新项目会放在绿洲工ื作室,这是未来绿洲的核心。现在起这个项ำ目会进入筹备阶段,预ไ期这个前期的准备至少要半年的时间。

未来绿洲在国内的号召力还算不错了,新作的号召力已经完全能够比肩国内一些老牌游戏系列ต。这算是未来绿洲这些年积累的体现,这个品牌已经凝聚了相当一部ຖ分的粉丝。

《三国》现在还没有正式售,不过未来绿洲内部估计,《三国》的销量比起《阴影秘闻》来说不会有太多的提高。预计的月销量也不过三十万到เ五十万的水准,而且根据运营部门的估计,《三国》的海外销量应该会比较不错。

泰勒在自己的笔记本电脑点开了几个文件,指着这些说道:“我玩过未来绿洲的《阴影秘闻》,非常棒的游戏,无຀论是以玩家的角度还是以一位设计师的角度,这款游戏都非常的出色。”

泰勒的脸຀上表情有一些沉重,他点了点头说道:“是的,我没必要隐瞒,这个项目并不顺利ำ。”

当然,看重的是一些有内容,有价值的负面评价或者意见,而不是那些无意义แ的内容,比如这篇媒体文章虽然有内容,但是没有价值,因为他们和未来绿洲是在观念路线上的冲突,不存在修改的可能。

对于负面评价,未来绿洲还是比较看重的。

第一个ฐ任务很顺利,《三国》至少在开局这段时间没有让丹尼斯失望。让人沉醉的画面效果,无比舒服的战斗手感表面这款游戏在质量上没有任何的问题๤。

从进入游戏开始,玩家的前面几个小任务是只能独自完成的。在完成这些任务之后,玩家才能进入镜像服务器遇见其他的玩家,或者和自己的好友组队。

他们没有参与到游戏的具体开当中,但是经过这段时间的实习生涯,他们也希๶望自己的工ื作能够给这款游戏提供帮助,希望游戏能够成功。

现在是工作室最忙碌的一段时间,虽然未来绿洲对于实习生们的工作时间要求的比较宽松,不过6๔元正和一些同期实习生们主动的增加了自己的工作时间。

比如现在的版面第一页,就有不少质疑《三国》买断制收费的帖子。

此时,论坛里的另一个热点话题,自然就是游戏的收费制度了。对于李锐来说,买断制游戏是他比较认可的收费方式,饰品外观的内购也是现在的潮流,不过对于很多玩家来说,对于买断制ๆ的游戏就有点疑虑。

李浩明现在一直关心《三国》的研进度,总算是得到了一个好消息。

“《三国》现在的研进度比较稳定,上线时间会比当初跳票时的预期要快上一些。”

宋初点了点头,团队成员之间的交流在这里是挺频繁的,分享想法,讨论问题๤本身就是工作的一部分。

孟经义左右看了下,找了个地方坐下,说道:“我这里有一个ฐ新想法,和你这里商量一下。”

苏离在玩家的角色培养上,肯定不会采用氪金式的设计,因为这和他的游戏理念,和未来绿洲整体的游戏理念相悖。

另一点,就是在玩家角色培养途径这部分的玩法上,能够有良好的游戏体验,抛弃现有的那些重复性的“刷็”,或者“日常任务”这些设计。

重组独立之后的三国工作室现在有二十个人的规模,苏离是工ื作室的负责人兼《三国》的制作人。

在外界看来,《三国》这个ฐ项目的几经周折有些意外,不过对于苏离来说,这一切其实算是在意料之中的,从决定了这个项目的性质之后,他已经预测到了这个项目不会太顺利。

虽然现在mmorpg的市๦场规模已经不比它的巅å峰时刻,但是它还是拥有一批忠实的玩家群体。

比起mmorpg,其他类型游戏则出现了许许多多的优良作品,让很多玩家转而投身其中。

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