利用技能“折翼之舞”第一段接平a,快速击杀距离最近的一名近战小兵,顺便卖个破绽引诱对手上前。
但刚ธ刚布里茨最后一波的主ว动强拼,打得实在是近乎完美到了无懈า可击的地步。
但这样的操作,在绝望烈焰的口中ณ,只不过轻飘飘得到เ了一个ฐ“挺溜”的评价。
甚至在后退撤离的走位中,他还将撤退路线计算得清清楚楚,第二段“折翼之舞”的位移选择了退入自家小兵之ใ中,使得身为蓝色方แ锐雯的布里茨如果想要追进,便会不可避免地受到紫ใ色方小兵的阻挡碰撞。
要知道,哪怕是过去那ว五六万观众的人气,都足以让红色星云的1้0่3๑01号直播房间稳居直播平台人气指数前15๓的排名。
擦,比正常情况下他的直播厅人气最火爆的时候还要多出三倍的人数!
效果作用的3๑分钟内,归海三刀每一记平a、技能所打出的伤害都绝对要高于对手。
更关键的当然还是大红药所带来的3๑分钟额外攻击力加持。
简直就是禽兽猥琐流的宗师级选手啊!——
不过他也真是没有想到,上一局自定义แ娱ຉ乐局的时候、使用辅助婕拉打得沉稳无比的布里茨,居然会在这场solo中采取如此惨无人道的控线战术?
一般来说,如果是在solo局中,选择锐雯作为ฦ出战英雄的玩家,在技能加点时,1级毫无疑问地会学出拥有三段效果的“折翼之ใ舞”。
水墨摸了摸鼻子,笑了笑:“很合适眼下情况的加点方式呢……”
staທrtv制作的视频里的那个ฐ*โ*炸天锐雯?
中单锐雯大神?
“你小样儿真够缺德的,居然还想偷偷摸摸插队,以前我怎么就没发现你这么yin险——”
“水墨你说谁活宝呢!?”
身为荣耀二队的职业选手和国服顶ะ尖级辅助,在上一场的战斗ç里。以锤石作为出战英雄的水墨,除开最开始一次几乎必中的“死亡判决”被布里茨制ๆ造出的毒花极限近距离挡下以外,其他绝大多数时候的出钩,几乎ๆ无一落空。
严格意义แ上来说,刚刚ธ结束的这一局自定义娱乐局中,初ม期下路的对线,如果排除双方แ打野英雄前来支援gank的因素,放任两队的双人组在下路正常对线,正在努力调整改变自身打法风格的布里茨自认是稍稍逊色于对手的。
就拿眼下的情况来说。水墨不但是钩๗中了紫色方伤害极高、威แ胁性极强的打野寡妇,此刻的中路又是一个5v4๒的人数优势局面,一旦刚刚ธ所做的理论推导悉数实现,这场团战的胜利ำ毫无疑ທ问会属于蓝色方。
另外,锤石的大招“幽冥监牢”施放之后,强悍无比的减速效果更是能ม够让开启了大招“火力全开”的打野老鼠近乎完美地打出最大程度的成片穿刺伤害。
“闪现!”
一团雪亮的白芒在草丛前骤然亮起!
锤石…技能ม…平aທ…伤害…计算…完毕。
点燃…效果…伤害…计算…完毕。
比如先前在对线中ณ,几次自己为了实现对蓝ณse方ez的消耗,稍稍越过兵线利ำ用平a和技能ม“致命绽放”来对其进行输出,但却是反倒被对方的锤石抓住机会用“死亡判ศ决”钩๗中ณ了一次。如果不是队友杀气凛然的薇恩反应极快地用技能“恶魔审判ศ”将ez击退,它的人头就极有可能要被送出。
比如走位和攻击的切换技巧。
但10301号直播房间内的五万观众玩家可不管这些:反正你这房间就是专门o**解说大神局的,总之ใ就是不能ม拿什么钻二钻三的低端比赛来搪塞我们!
巧妇难为无米之炊,总不能叫他凭空变出一票最强王者大神吧?
开启技能“潜伏”的老鼠也不例外。
即便是进入隐身状态的英雄,只要一旦将种子踩中,他的身形都会再无半点藏匿余地的彻底暴露在对手的视野中。
命中了!
细细长长的镰刀锁链骤然绷紧——
紫色方队内语音频๗道中,摆脱了锤石控制的布里茨向杀气凛然真心实意地说道:“谢…谢。”
……
以婕拉的脆皮程度和没有位移技能ม的缺陷弱项,一旦ຆ被对方的锤石一钩命中ณ,几乎就是一个必死的下场。
主ว要的问题出在下路,紫色方แ的婕拉搭配薇恩,面对蓝ณ色方锤石加ez的组合,前期属于一个ฐ绝对的阵容劣势。
不过这倒也无所谓,反正对它来说,只要有高手跟它磨练过招就行了。
布里茨挠了挠头:按照ั大暗黑天的意思,似乎还找了其他人一块儿匹配?
又一道蓝ณ紫ใ色的闪电忽地凭空而降,又将布里茨脚边的一盆白色小花准确命中ณ,后者也步上了它同伴们的后尘化作一片焦黑残渣。
啪!
他才十八岁,就已经第三个登上了整个英雄联盟实力金字塔的最顶峰。
他所使用的九尾妖狐,被尊为ฦ世界第一狐狸。
一想到届时视频在官方论坛上专属startv的视频版块发出,中理那帮人看到เ之ใ后的难看脸色,杜宇几人顿时眼中一阵发亮。
可要是再把这个ฐ比赛视频通过staທrtv这个平台发布出来,那ว宣传面和影响力度可就绝对是要再上好几个台阶的。
轻轻松松地逃出了凯南大招雷霆之环的笼罩范围。然后又是一剑平a对着召唤水晶斩落。
布里茨举剑高高跃起,竟是借着“折翼之ใ舞”第三段穿越地形的效果,神奇无比地又从召唤水晶的这一头灵巧反身,跳到了水晶斜对角的另一边。
呲!!!!!!——
当看到数百码外突然升起的一蓬ศ幽紫ใ色烟雾中显现出来的蓝ณ色方打野寡妇身影时,白刃入空手就已经察觉到เ了不妙,但这个ฐ时候想逃,却是完全比不上移动速度飞快的风越。
这时候的风越几乎是憋屈抓狂得险些一口鲜ຒ血喷出来!
“凯南你打个毛的锐雯啊!??”
蓝色方寡妇那灵动鬼魅的身形骤然一滞,被硬生生晕眩控在原地!
震魂怒吼!
突然间,有中理同学眼前一亮,嚷嚷出声:“哎!风社长的打野寡妇到了!”
“再让锐雯拿几个人头,都该超神了——”
紧贴着面前岩壁,“折翼之舞”第三段触发。
“折翼之舞”第二段,来到蓝sè方蓝bຘuff野区外围的环形岩壁前。
而这同绝望烈焰所进行的第四场solo战,身为ฦ对手的绝望烈焰实力比起谈钱伤感情还要明显强出一截,但这一场战斗,很遗憾地是布里茨并没能ม再度让锐雯意志觉醒。
所以这一场为ฦ时3分20秒的战斗ç,从头到尾,它都是在以自身的锐雯操作实力和惯熟的打法风格在迎战。
结果就是,虽然继承了伙伴锐雯的战斗ç技巧、但仅仅只有机器人本尊时六成计算能ม力在身的布里茨,在面对着使用锐雯技巧达到เ了登峰造极地步的绝望烈焰时,完完全全地被克制住了。
所以对于最终会是这样的战败结果,布里茨自身并没有感到什么灰心沮丧。
相反,它还因此彻底摸清了自己在单凭自身实力操作锐雯形态战斗ç时、所能够达到เ的实力层级水准——
钻2左右,最多不过钻1。
再往上,就明显地有些后力不支了。
不过另一方面,经过这第三、第四场的solo战斗,又让布里茨生出了新า的探索之心。
锐雯本尊意志的短暂觉醒,所能够为ฦ它带来的战力提升效果是极其显著的。
可问题是,这种觉醒似乎根本不受它的主观控制,完全是在随机出现。
所以,它还想要再试一试。
试试看,到底能ม不能ม够破解这意志觉醒的规律奥秘。
那么眼下,这本该结束了的车轮solo战,似乎ๆ就是一个ฐ很好的试验场合。
而面前这位拥有国服第一上单荣耀冠冕的绝望烈焰,就毫无疑问,是最佳的试验对象。
于是,看着结束战斗之后退回到自定义房间、站在自己面前的绝望烈焰,布里茨难得地主动提出了自己的请求:
“可以…再和我…solo…一场吗?”
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