第十四章 试玩版发布(1 / 1)

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外包的第一批背景原画ฑ也已经交付并确认接收,现在苏离已经有条件做一个试玩版了。

智能化的引擎极大减少了这些繁琐的工作量,让设计师有更多的时间进行设计创造。

暑期,是游戏行的黄金季。

任务截止的时间是8月15日,如果7๕月15日游戏上线,一个月的时间配合宣传和推荐位,如果游戏品质足够优秀,完成任务不是问题。

没有提前๩的接触,只有一个ฐ微信联系方式,连照片都没有一张,就决定好了时间和地点。

比如今天,苏离母亲的一个电å话,就强硬的要求苏离必须下午去和一个女孩子见面,没有商量的余地,

既然做了决定,那ว么以苏离的高行动力,自然是第一时间就开始了游戏开工作,根本没想过要休息一下,似乎这半个月的疯狂学习根本没有让他感到一丝疲惫。

这极大的节约了苏离的时间,现在对于苏离来说,时间就是他最大的敌人。

“你怎么知道我在想什么?”苏离有些好奇。

【不用紧张,我调用了你身后一米处的笔记本电脑的摄像头以及你左前方另一台电脑แ的摄像头,通过这些信息完成了人像还原。】

苏离想起来,前些日子就听说6奇那家公司的第一款产品就有了不错的人气,这在如今竞争异常激烈的手游领ๆ域绝对算得上的运气爆棚。

比起选择了毕业出国深造的苏离,6奇大学毕业就进了一家做手游的创น业公司。

引擎自带的测试模块完成了第一步的基础测试,完美通过。

苏离又亲自过了一遍faທnwai流程,又尝试了一个较为罕见的游戏情形,完美通过。

从bug数量上就能够看出引擎配套使用的nerve语言的先进性,几个测试版做下来,苏离需要修复的bug数量大概只有正常游戏开的不到เ1o%。

更何况苏离的制作流程其实相当的不规范。

正常情况下,游戏制ๆ作都会先制作一个包含了大部分游戏功能的测试版,这个版本通常bug横飞,基本不能正常游戏。

做出来之ใ后,再一点点修复一点点往里加新东西,直至最终成型。

苏离则ท是简单粗暴的直接先设计了全部的关卡,再做程序,思考不担心游戏功能的程序实现问题。

有黑科技,就是这么自信。

开工作基本宣告结束,到时候正式布也应该会使用这个ฐ版本,最多修复一下一些隐藏的很深的bug。

接下来就是考虑行和宣传的事情了。

这时候苏离才想起来自己当时在社交平台上画了一个饼,然后因为ฦ太忙的关系就忘记了这件事,导致没有一点后续。

果然,当苏离登上自己的社交账号之ใ后,除了有表示期待的,有表示ิ惊讶的,还有不少吐槽。

“新作是什么风格?还是像素า风吗?”

“应该是像素风吧,这款游戏的开者只有一个人,像素า风是最方便的做法。”

“设计师的水平不错啊,只能用像素风的话有点可惜了。”

“话说七月售,现在已๐经六月了,游戏应该已๐经开完了吧,连截图都没有一张吗?”

“现在画饼的操作越来越先进了,连图片都不给了。”

“不会是在耍人吧?”

苏离一条条看了下来,大部分是玩家的留แ言,也有小部分是自己一些朋友的留言,不外乎是对自己้这么快推出续作感到惊讶。

看到这,苏离笑了笑,接下来让他们惊讶的事情可是多了去了。

他想了想,突然想到一个ฐ有趣的想法,于是从电脑中找出了一张图。

这张图是一张游戏截图,画ฑ风赫然是和《深入迷雾》第一作相同的像素风,是自己原本开的第一走的一个小型dlbsp;๙因为得到未来绿洲系统的关系,这个dlc就从计划里被砍掉了,直接开了续作。

他讲这张图传到了社ุ交平台上,并写道:“《深入迷雾2—虚幻之城》的试玩版将在北京时间明晚8点开放下载。”

退出社交平台之后,苏离打开oasis引擎,开始制ๆ作试玩版。

试玩版制作很简单,引擎自带有试玩版快生成的功能,直接可以将部分流程单独分离出来。

不过苏离想到เ了一个有趣的玩意。

他找到了自己那个半路夭折的dlc项目,已经制作了几个关卡。

他决定把这部分,和自己续作的试玩版连起来,来一个宣传图欺诈。

当玩家进入简陋的像素า游戏界面,玩了几关之后,突然出现一个精美的三维游戏画ฑ面,怕是有不少人会怀疑自己的打开方式是不是出了错。

oasis引擎能够兼容性极强,能够直接打开这个ฐ项目,也能够方便的把这一段内容加入到自己้的试玩版中。

苏离把这一小段内容放到了游戏的开头,然后利用引擎制作了一个场景过渡的动画效果。

当玩家在通过代表那个过关的小门之后,过渡动画出现。

简陋的像素世界消失,一个新的世界出现在玩家的眼前๩。

完美!

…………

…………

加拿大,多伦多,早上八点零五分。

安德森的面前放着一盘牛奶泡麦片,一边吃早餐一边刷着社交平台。

他是一个游戏爱好者,什么都玩,他的社交平台上关注的大部分都是一些游戏界的账号。

很快,他的目光从一条消息上略过。

安德森想了想,想起来自己关注的这个人是一个ฐ独立游戏设计师,制作过一款像素风的独立游戏。

那个好像是叫《深入迷雾》的游戏,做的还算不错。

没想到竟然这么快就出了续作,还开放了试玩版。

算了算时间,现在正好是背景时间的晚上八点刚过,试玩版下载刚刚开放没多久。

安德森今天计划九点出门,还有一个小时的时间。正好能够玩一下试玩版消磨下时间。

如果做得不错,安德森不介意给这位有趣的独立游戏设计师贡献一份销量。

试玩版不大,几分钟็就下载完,安德森面前的那碗麦片还有一半。

无需安装ณ,安德森打开了游戏。

熟悉的风格,有些简陋的像素画面,似乎没有什么改变。

安德森放下了勺子,打算先尝试一下。

依旧fqxs没剧情,安德森操纵着像素小人开始了游戏。

五分钟็后,安德森的脸上出现了一丝失望的表情,这个作品似乎和第一作并没有什么区别,几乎就是第一作内容的延续,没有什么创新,完全当不起一个ฐ单独的续作。

“如果就是这玩意儿的话,看来没必要给你贡献一份销量了,不思进取的小子。”安德森嘟囔了一声,拿起勺子往嘴里送了一勺麦片,同时操作着像素小人走到了关卡的终点。

动画效果闪过。

然后……

安德森“噗嗤”一下,还没咽下去的牛奶从嘴里喷出来了一小点。

“tf,这是什么玩意儿?”

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