第三十章 成员汇合(1 / 1)

加入书签 本章报错

未来游戏创始人强烈推荐:

他不打算将oasis引擎商用化,除了自己้的公司外,不会授权给其他公司使用。这是真正的神兵利器,是他手里最大的锋利的一把剑๳。

在苏离的规划里,oasis引擎最终是会公开,在恰当的时机公开这个ฐ引擎会是一个很好的吸引人才,提高关注度的方法。

看着自己创作的人物,在自己绘制ๆ的场景中动起来,真的是一件很有成就感的事情。

看着制作人员名单中自己้名字,白森夏觉得其实这就是自己้想要的东西,也是她没有走传统美术道路,选择专攻3d人物建模和场景建模的原因。

在美国,很多大学都有非常优秀的游戏设计专业,比如苏离就读的纽约大学,它的游戏设计专业的研究生课程就相当的优秀,也拥有着世界顶级的硬件条件。除此之外,南加大,犹他大学,卡内基梅隆等也有不错的游戏设计的相关项目。这些项目的侧重点各有不同,比如纽大就侧重于独立游戏,而卡内基梅隆则是以侧重于程序的研究开。

一个很现实的情况,就是国内的大学根本没有有价值的游戏设计专业。

《深入迷雾2》给苏离带来的丰ถ厚收入,让他有资本更好的打磨自己的下一款游戏。

这款游戏同样也是苏离心中ณ的神作,玩家对这款游戏的掘可以说持续了数年。比起这款游戏的后续销量,它售前三个月的销量几乎可以忽略不计。

“这真的是一款独立游戏?我除了从游戏的美术素材中能够些许粗糙感外,其余的部分简直是完美。要知道这个游戏的开者并不是独立游戏的小作坊,而是只有一个人,我简直不敢相信有人能单枪匹马完成这样一款游戏。”

“这是我玩过的最让我沉迷的过关类游戏之一,没有无聊的战斗,只有一个个ฐ精巧的机关。很难想象在接受了奥德赛的洗礼之后还能对这种类型的游戏感到惊艳,游戏的开者绝对是一个天才,他对关卡的把控能力已经能ม和顶尖的设计师媲美。”

但没有任何挫败感,游戏神奇的将这种失败的挫败感降到了最低,反而能ม够在成功通过一个机关时得到强烈的正反馈。

游戏的难度很高,也许一个小小的机关就需要反复尝试才能把握好通过的时机,也许一个小关卡需要一次次的规划正确的线路。

根据试玩版得到的反馈,苏离现自己低估了这个游戏的流程长度。

这大概是世界上成本最低的3d动作游戏了。

引擎自带的测试模块完成了第一步的基础测试,完美通过。

就这样,经过了五十天的辛劳和多方配合,苏离完成了自己的第二款游戏作品,也是第一款使用oaທsis引擎制作的作品。

果然如同苏离所预料的那样,依托于oasis引擎优秀的通用解决方案,游戏的前半部分几乎没有遇到什么bug,只有一些参数上的问题需要调整。

游戏的后半部分是整款游戏的亮点,技术实现的难度也比较高,许多设想需要苏离自己้完成代码。

苏离在这方面的自我管理能力倒是非常的厉害,没有患上拖延症,工作努力自制力强,不会摸鱼。

如果成本用完前东西做不出来,那么项目就没了。

当然,这种事生的可能性很小,不过苏离觉得为了一点小事造成家庭矛盾并不值得。自己父母对于自己学业和事业上的帮助和开明让苏离相当的感激。

如果自己不去,保不准自己真被从家里赶出去……

对于独立游戏来说,不需要你做的面面俱到,但是一定要有特色。

当然这样的设计绝对不是一件简单的事情,随着游戏的展,一些原本被认为是非常酷炫的操作已经变得有些稀松平常,想要让那些身经百战的玩家眼前一亮,就必须要有足够的特色。

“那这个系统能够做什么?”苏离问出了最关键的一个问题。

【是的,强大。如今这个世界的信息交流体系在我眼中比新生的雏鸟还要脆弱,我可以轻松的将其摧毁。不过具备个体意识的信息生命不会去破坏人类的社会秩序,同样,你对于这个ฐ未来绿洲系统只有相当有限的权限,防止你的野心滋长从而为所欲为ฦ。】

从床上挣扎着起来,洗脸洗头,找了一件干净的衣服,刮了一下胡子,总计只用了十五分钟็。

6奇已๐经找好了吃饭的地方,在电话里催促着苏离快点过去。

目前苏离的团队只有4个人,如果下一个项目比较大,这些人手肯定是不够的,需要留出一定的开预ไ算。

至少在音乐音效方面,苏离还需要和专业团队进行合作,苏离现在还没有能力建立属于自己的音乐团队,只能寻求合作。

不过这一次肯定不用那种便宜外包了,而是会寻找一个优秀的合作方。

依靠白森夏一个人的话,美术资源方แ面肯定是不够的,其中很多工作还是需要外包出去。

这一次的任务给了苏离半年多的开时间,参考oasis引擎的效率,这个时间已经是一个大项目了。对于苏离来说,这也是他第一次驾驭这样一个ฐ项目,很多地方还需要学习๤。

毕竟自己独立开跟团队开之间,区别是显然易见的。

最终,赶在了十月之前,苏离做好了全部的准备工ื作,团队成员也办完了各种手续,齐聚新海市๦。

这也是未来绿洲公司创始团队的第一次正式汇合。

↑返回顶部↑

书页/目录

未来游戏创始人